Quan Nvidia va llançar les targetes gràfiques Pascal i Maxwell GeForce GTX, va aparèixer una nova característica, Fast Sync. Dissenyat per proporcionar una alternativa a V-Sync que proporcionés una latència menor i cap desgarrament, podria ser la resposta a les oracions dels jugadors. Llavors, què és Nvidia Fast Sync i què ofereix als jugadors?
Els fabricants de targetes gràfiques sempre estan superant els límits. Tant per oferir-nos contínuament alguna cosa nova com per motius per separar-nos dels nostres diners i mantenir-nos al dia amb la competència. Durant massa temps, Nvidia va tenir la ventaja i la innovació semblava alentir-se. Ara, ja que AMD ha tornat a entrar en joc, s’estan desenvolupant tecnologies i la carrera gràfica amb armes de la targeta gràfica torna a començar.
sense so després d'actualitzar a Windows 10
Tot i que la indústria es mou ràpidament i les targetes RTX estan en camí, Pascal i Maxwell seguiran sent opcions assequibles per a aquells de nosaltres que no ens podem permetre pagar 500 dòlars en una targeta gràfica.
Què és l'esquinçament de pantalla?
Com que Nvidia Fast Sync està dissenyat per reduir el desgarrament i la latència de la pantalla, hem de saber què és el primer per poder entendre completament els avantatges de Fast Sync. L’esquinçament de pantalla és on veureu una desconnexió entre dues parts de la pantalla. Si us imagineu que esteu mirant un racó de paret en un joc i sembla que la meitat superior estigui a una mitja polzada a l’esquerra o a la dreta de la part inferior, això es trenca.
El trencament de pantalla es produeix quan hi ha un desajustament entre la velocitat amb què la targeta gràfica envia la imatge i la velocitat amb què el monitor pot mostrar-la. Si utilitzeu un monitor de 60 Hz, això significa una actualització cada 16 ms. Si la targeta gràfica envia un marc massa aviat, es produeix un esquinçament de la pantalla ja que el monitor no està preparat per a això. Veureu part del marc antic i part del nou i no coincidiran, d’aquí la llàgrima.
V-Sync va ser dissenyat per sincronitzar la GPU i controlar la freqüència d’actualització, però costava. Latència. La latència es va produir quan el motor de gràfics s'ofegaria, ja que encara hi havia un quadre al buffer posterior esperant el lliurament al monitor.
Què és Nvidia Fast Sync?
Si alguna vegada heu provat d’utilitzar V-Sync, haureu notat una reducció de l’esquinçament de la pantalla però un augment del retard d’entrada. Això serà especialment cert si jugueu a jocs trepidants. Molts jugadors professionals van preferir tractar el desgarrament de la pantalla que la latència de V-Sync, de manera que va quedar en gran mesura inutilitzat. Nvidia Fast Sync està dissenyat per solucionar-ho.
En introduir l’últim buffer renderitzat, Nvidia espera eliminar tant la ruptura de pantalla com la latència. Nvidia ja utilitza una memòria intermèdia posterior i una memòria intermèdia frontal per representar fotogrames.
El motor gràfic alimenta la memòria intermèdia posterior amb un marc complet que s’introdueix al darrer darrer model renderitzat. El motor passa immediatament al següent quadre. La darrera memòria intermèdia renderitzada envia la trama a la memòria intermèdia frontal, que contínuament busca nous fotogrames i els envia al monitor.
Si afegiu un pas addicional al procés, la GPU pot proporcionar una petita quantitat de temps per proporcionar un fotograma complet al monitor sense latència. Això es deu al fet que el buffer posterior sempre està disponible per rebre un altre quadre del motor. Aquesta barreja contínua de fotogrames es coordina per proporcionar fotogrames tan ràpid com sigui capaç de fer-ne el maquinari. El resultat és el lliurament de fotogrames complets a la velocitat màxima que el maquinari és capaç de lliurar i mostrar.
El benefici per als jugadors és clar. Obteniu menys esquinçament de pantalla sense la latència que veuríeu si feu servir V-Sync. Quan jugueu a jocs de contracció ràpids, això pot marcar la diferència.
Com s'activa Nvidia Fast Sync
Si voleu utilitzar Nvidia Fast Sync, l'haureu d'utilitzar a través del tauler de control de Nvidia.
- Feu clic amb el botó dret a un espai buit de l'escriptori i seleccioneu Tauler de control de Nvidia.
- Seleccioneu Gestiona la configuració 3D.
- Seleccioneu Sincronització vertical al tauler central.
- Seleccioneu el menú desplegable a la dreta i seleccioneu Ràpid.
- Seleccioneu Aplica.
Si decidiu canviar la configuració d’utilitzar la configuració de l’aplicació a ràpida, haureu d’assegurar-vos que V-Sync està desactivat manualment a tots els vostres jocs. La majoria ho configuren d'aquesta manera, però a alguns jocs els agrada utilitzar V-Sync sense dir-ho. Si teniu problemes amb els gràfics després de fer aquest canvi, aneu a la configuració de gràfics i assegureu-vos que V-Sync està desactivat.
Utilitzo Nvidia Fast Sync i funciona bé. Veig poc o cap esquinçament de la pantalla i cap latència perceptible. Només jugo a un parell de jocs de contracció ràpids, però fins i tot amb aquests la representació sembla suau i sedosa fins i tot a la meva vella GTX 970.