Pobre Medalla d’Honor vella. El joc que va donar inici a l’històric FPS de la Segona Guerra Mundial ha anat languidint durant molts anys, veient tristament mentre altres sèries roben el seu tro. Les velles parades de Saving Private Ryan s’han convertit en tòpics cansats i la vella bomba, aquest atac, que les rutines han quedat obsoletes. Com fas que la guerra preferida dels jocs sembli nova i emocionant una vegada més?
Per sort, Medal of Honor: Airborne té una bona idea: si llançar-se a la batalla no és prou aterrador, què dir de llançar-se primer d’un avió? Basant-se lliurement en les gestes dels regiments aerotransportats dels Estats Units durant l'assalt a Europa el 1944, cada missió comença amb vosaltres i el vostre equip en un avió ple de gent, preparant-vos per llançar-vos darrere de les línies enemigues. A mesura que el paracaigudes surarà als mapes del joc, podreu dirigir el descens i aterrar gairebé on vulgueu. Trieu amb cura i aterrareu amb aliats per protegir-vos o amb sorpresa al vostre costat. Tria malament i estaràs ple de bales.
Això per si sol no faria molta diferència si EA no hagués decidit convertir Airborne en un joc més obert i lliure que estem acostumats. Els recents tiradors de la Segona Guerra Mundial, en particular Call of Duty 2, s’han basat en nivells orquestrats que us encaminen a través d’una sèrie de peces dramàtiques. Airborne només us proporciona un gran mapa que inclou una gran part de la ciutat, la ciutat o el camp de batalla i una sèrie d'objectius per completar. Tot i que el joc llança noves missions, depèn de vosaltres com i quan les feu.
Un joc com aquest depèn de la qualitat de la IA, però aquí és força bo. Les vostres pròpies tropes tenen tendència a topar-se amb emboscades, a donar-los suport o conduir-les més a través dels nius i barricades de metralladores, i us donaran un cop de mà. Mentrestant, els nazis no es conformen a seure i fer la vella rutina d’ànecs i focs. Us superaran, es reposicionaran a la coberta o es precipitaran i atacaran quan pensin que sou vulnerables.
Airborne fa poca pretensió de realisme, però probablement sigui millor per a això. Un sistema de recompenses d’estil arcade per gestes de punteria o paracaigudisme precís us fa sentir com si aconseguíssiu alguna cosa, a més de proporcionar-vos bonificacions d’armes que us ajudaran a facilitar la vostra feina. Airborne també rebutja el sistema sanitari de recàrrega de Call of Duty 2 en favor d’un mesurador de quatre barres més tradicional que s’escampa ràpidament sota un fort foc. Això manté la tensió alta, però també condueix al punt negre més gran del joc. Excepte un grapat d’excepcions, el joc només comprova el vostre progrés quan completeu un objectiu. Mori just abans d’arribar-hi i és possible que et trobis paracaigudista una vegada més i lluites una i altra vegada amb la mateixa seqüència de nazis. Això pot fer que algunes seccions del joc siguin més lentes, però, per la seva banda, la IA imprevisible impedeix que el joc sigui massa repetitiu.
Pel que fa a la presentació, Airborne és allà dalt amb els millors jocs FPS. El motor Unreal 3 ofereix personatges i configuracions detallats i una gamma d’il·luminació fantàstica, desenfocament de postprocessament i efectes de profunditat de camp.
com veure els comentaris de youtube
Mentrestant, tant els efectes de so frenètics com la creixent puntuació fan un treball brillant de creació d’atmosfera. És una pena que la física del joc es restringeixi als cadàvers de nines de drap i que tan poc del paisatge sigui destructible. En general, però, es tracta d’un bon retorn per obtenir la Medalla d’Honor. Fins i tot si encara estem explotant les mateixes velles bateries de pistola i repel·lint els mateixos contraatacs alemanys que abans, Airborne ha trobat una nova presa emocionant i compulsiva.