Ara no passa moltDeshonrat 2barrils com el diable, llançant projectils i tallant els caps com si passés de moda. O no. Potser s’esmunyirà a les muralles, evitant els guàrdies i caient a les habitacions com un assassí de potes suaus.
Veureu que hi ha més d’una manera de jugar. Igual que el seu excel·lent predecessor, el joc té espai per a l'acció d'alta velocitat iLladre-com el sigil. Igual que el seu predecessor, la quantitat de carnisseria que provocareu tindrà repercussions en l'evolució de la història i de l'entorn al llarg del joc. La matança guarda voluntàriament i acumularàs 'caos'. Acumuleu massa caos i la ciutat de Karnaca acabarà més bruta i mortal del que era quan vau començar.
Per ressaltar els diferents enfocaments per jugar a Dishonored 2, Bethesda ha posat a la nostra disposició un parell de vídeos, cadascun dels quals té lloc al nivell Clockwork Mansion del joc. Una d’aquestes té la protagonista Emily Kaldwin jugant amb ‘high caos’, i l’altra amb ‘low caos’. Consulteu-los a continuació.
Deshonrat 2: D'un cop d'ull
- Ambientat 15 anys després dels esdeveniments del joc original, a la ciutat de Karnaca.
- Els jugadors podran jugar com Emily Kaldwin o Corvo Attano.
- Funcionarà amb el nou motor Void de Bethesda, basat en id Tech 6.
Deshonrat 2: Data i formats de llançament
Deshonrat 2sortirà a PS4, Xbox One i Microsoft Windows l’11 de novembre.
Deshonrat 2: tot el que heu de saber
El primerDeshonrat ”L’entorn plagat de Dunwall era un lloc inoblidable: una estranya versió steampunk de Londres amb una economia basada en l’oli de balena. Per aDeshonrat 2, el desenvolupador Arkane Studios ha transferit l'acció a la assolellada ciutat de Karnaca, amb una sensació mediterrània.
A l’escenari de l’E3 2016, ens han donat una mirada més àmplia sobre Karnaca i el seu paperDeshonrat 2Emily Kaldwin hi jugarà. Abans sabíem que els jugadors podrien jugar com a Emily o com a protagonista de l’últim joc, Corvo Attano. Ara sabem més sobre els poders que exercirà Emily si decidiu optar per ella.
https://youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU
Durant la presentació, Harvey Smith d’Arkane va explicar que la verticalitat hi tindrà un gran paperDeshonrat 2, amb els jugadors encoratjats a abordar situacions, prestant atenció als terrats que atropellen la ciutat. Smith també va dir que cada missió del joc tindria un tema fort que el recorreria.
A través de les dues missions demostrades, un dels elements més intrigants en joc era la distorsió del temps. Amb un element que sembla un ventilador en miniatura de vidre, Emily és capaç de veure l’entorn en un període de temps diferent, deformar-se, fer matances i tornar a deformar-se fins al present. No hi ha prou informació per veure com es desenvoluparà aquesta mecànica a través del joc, però és possible que afegeixi una nova capa a la manera com els jugadors s’ocupen de les àrees en quatre dimensions que els envolten.
Bethesada també va anunciar que hi haurà versions d’edició limitadaDeshonrat 2, quan el joc sortirà finalment l’11 de novembre de 2016 per a PS4, Xbox One i PC.
Tots dos protagonistes del joc tenen plena veu
El protagonista de la primeraDeshonrat, l’exprotector reial Corvo Attano, no va parlar, tot i que tenia un cor estrany ple de rodes dentades, que li parlaria de persones i llocs de la gruta ciutat de Dunwall. EnDeshonrat 2no obstant això, tots dos personatges jugables del joc seran totalment interpretats per veu.
En una entrevista amb Gamespot ,Deshonrat 2el director creatiu Harvey Smith va dir que la decisió de donar veus a Corvo i Emily va sorgir de dues idees: en primer lloc, facilita molt la senyalització de les coses al jugador i, en segon lloc, ajuda a fer sentir al jugador una major sensació d’inversió emocional cap a el personatge que habiten.
Quan passa alguna cosa [al joc] i [Corvo o Emily] responen en un diàleg, obtens una sensació de la reacció emocional del personatge, va dir Smith. Hi ha un petit percentatge de jugadors que sempre deien: 'Si us plau, no doneu veu als personatges, deixeu-me projectar a mi mateix', però hi ha molta més gent que va dir: 'Corvo semblava una màquina muda i realment volia sentir-me més càlid sobre ell '. Així, quan vam començar a jugar amb Emily com a personatge, va ser poderós.
S'ha inclòs la funció de veuDeshonrat 1DLC Knife of Dunwall (lliurat per Michael Madsen ni més ni menys) i Smith va dir que això va fer que dirigir l’atenció del jugador fos molt més fàcil des del punt de vista del desenvolupador. Sovint s’aconsegueix que els jugadors arribin a un punt determinat i que realment vulgui que vegin aquesta cosa, però simplement no ho veuen, va dir. I, per tant, de vegades pots fer que el personatge digui: 'Vaja, mira això!'
Està equipat amb les canonades darrere d’EmilyFallout 4iEl Magic Schoolbusactor Erica Luttrell. Stephen Russell, que ha interpretat la seva veu, presta els seus greus tons a CorvoSkyrim, Fallout 3,Fallout New VegasiFallout 4.Russell també va proporcionar la veu al protagonista Garret, alLladresèrie, que és adequat atès que Dishonored és en molts aspectes un successor espiritual d’aquest pioner joc de sigil.
Deshonrat 2: Entra Emily Kaldwin
(Advertència: spoilers per a l'original Dishonored)
Veure la realitat virtual relacionada canviarà la manera de pensar sobre la violència Grand Theft Auto i l’aerografia de la història Com jocs com The Walking Dead ens converteixen en filòsofs de butaca
El primer joc es va centrar en els intents del protector reial Corvo Attano de rescatar una jove Emily Kaldwin després de l’assassinat de la seva mare, l’emperadriu. Segons el caòtic que va ser el joc i si el jugador va aconseguir salvar Emily en la missió final, el joc va acabar de diverses maneres. Eviteu els conflictes i Emily reflectiria el vostre enfocament no violent, mataria a tothom a la vista i Emily aprendria a ser una petita senyora cruel.
Deshonrat 2té lloc 15 anys després dels esdeveniments del joc original, i Emily ha passat de l’emperadriu, a ser destronada, a convertir-se en una assassina com el seu protector i mentor, Corvo. Mentre que Emily era un peó vulnerable en les maquinacions polítiques del primer joc, aDeshonrat 2ella dirigirà el programa. Si més no, ho serà si el jugador decideix jugar com ella. Els jugadors també hauran d’optar per jugar com el protagonista original, Corvo. En una entrevista amb El guardià ,Deshonratel co-creador Harey Smith va deixar entreveure les diferències entre els dos personatges:
Si jugues com a Emily, és tot nou: té el seu propi conjunt de poders, els seus propis assassinats i animacions, de manera que se sent diferent, se sent com un personatge de delicadesa, va dir Smith. Al vídeo, mostrem un poder anomenat Far Reach [capacitat de teleportació] que es pot actualitzar de diferents maneres i canvia el vostre flux pel món i la vostra mobilitat. Només a nivell de videojoc, moure’s pel món se sent diferent. Però si jugues a Corvo, tot això és clàssic, són els eixams de rates, la possessió, el temps d’aturada: se sent més pesat i brutal, és un noi més gran.
com es pot publicar a tiktok
A banda de les diferències entre els poders d’Emily i Corvo, Arkane Studios ha canviat el sistema d’actualització del joc. En lloc de reforçar directament els poders,Deshonrat 2permetrà als jugadors millorar els poders de maneres ramificades. Per exemple, la capacitat de Far Abeach d’Emily es podria millorar per agafar objectes o llançar enemics a l’aire.
Deshonrat 2: Configuració
Dunwall, la ubicació del primerDeshonrat, va ser un memorable mashup del Londres victorià i Ciutat 17 des deHalf Life 2. Això no és casualitat, ja que tots dos jocs comparteixen el mateix director d’art: Viktor Antonov. Antonov treballa com a consultor aDeshonrat 2, així que espereu veure una estètica similar al steampunk similar al primer joc.
Tanmateix, hi haurà menys penombra victorianaDeshonrat 2, mentre l'acció es trasllada de Dunwall a la ciutat costanera de Karnaca, la capital de Serkonos. Pel tràiler sembla que Karnaca tindrà una sensació decididament mediterrània, tot i que, com Dunwall, s’enfronta a una epidèmia. En lloc de rates, aquesta vegada la plaga és una espècie d’insecte que surt de cadàvers. Presumiblement, com els paràsits del joc original, com més gent mates, més mosques et trobaràs.
La cambra mecànica del remolc també apareixerà com a ubicació, presumptament, en una missió anomenada Clockwork Mansion.