Principal Càmeres Resident Evil 7 ressenya: una magistral caixa de puzles d’horrors

Resident Evil 7 ressenya: una magistral caixa de puzles d’horrors



El so del cruixit és càlid. Aquesta és la paraula que faria servir per descriure-la. Fa calor i, el que és més important, és música. Si m’haguéssiu preguntat fa una setmana com se sentiria escoltar el feble i càlid cruixit d’un tocadiscs, no us hauria donat una resposta tan efusiva. No t’hauria agafat pel coll, no t’hagués portat la cara a pocs centímetres de la meva i t’hagués dit que em fa sentir segur.

Però els punts d’estalvi estan dinsResident Evil 7: Biohazardfes-me sentir exactament això. La gravadora que em permet salvar el meu progrés, la música cruixent. Com una foguera, sento que el meu cos es descongela. Això és tan diferent del silenci que hi ha a l'exterior d'aquestes habitacions. Un silenci que, com el famós de John Cage 4'33 la composició, no és en absolut un silenci, sinó més aviat un llenç en blanc per als xiuxiueigs, els abdominals i els murmuris d’altres humans. Llevat, aResident Evil 7En aquest cas, aquests sons no són necessàriament tots humans.

El so és una part tan important de l’horror i la nova entrada a la llarga sèrie de supervivència de Capcom és un joc ple de sons. Des del cruixit de portes llunyanes que s’obren, fins a l’esglai d’un cos que passa més enllà de la lona, ​​la plantació de Baker és una illa plena de sorolls (de pressentiment)

Molts d’aquests provenen dels mateixos Bakers, la unitat familiar que es troba al centre deResident Evil 7. En el paper d’Ethan Winters, a la recerca d’una dona que ha desaparegut des de fa tres anys, no trigarà a estar assegut cara a cara amb aquesta galeria d’espècies grotesques. Entre ells hi ha la mare Marguerite, el fill Lucas i el pare Jack.

A diferència de l’anterior parell de nuclisResident Evilles entrades, que intentaven enfilar-se a nusos d’històries teixides i personatges bàsics de la sèrie, el número 7 empara les coses considerablement, centrant-se en una gran part de la seva narració en Ethan i el clan Baker. Són extravagants, melodramàtics i cada cop més estranys, però aquesta base familiar beneficia enormement l’atenció del joc. És difícil Eugene O'Neill , però la violència d’aquesta família nord-americana fa ancorar el fàstic i li dóna arrels.resident_evil_7_review_2

Resident Evil 7 ressenya: Violència en la família

Després d'un pròleg ampliat, moltes de les primeres hores del joc es passen lluitant amb Jack. Aquests són els moments onResident Evil 7està en el seu millor moment, quan l’enorme plantació continua sent un laberint desconegut de llocs foscos. També és casualitat quan l’horror del joc és el més humà. Jack és una figura amenaçadora, i no perquè tingui un mojo desagradable al seu sistema. Té por perquè és un pare violent. Camina i parla amb la seguretat d’algú que abans ha comès grans abusos. Et busca com si sabés exactament on trobar-te.

es pot utilitzar discord a Xbox

Recordo un clip del fundador de Studio Ghibli, Hayao Miyazaki, rebent una presentació d’un joc d’IA que aprèn a moure un cos zombi . Miyazaki explica tranquil·lament una història sobre un amic discapacitat i el dolor que provoca que aquest amic fins i tot doni un màxim de cinc. Això és dolor, suggereix Miyazaki, però qui ha creat el zombi de la IA que no té ni idea del que és el dolor real. L’anomena insult a la vida mateixa.

Aquestes primeres hores amb Jack són terrorífiques perquè tenen una mica d'humanitat

Resident Evil 7sens dubte, té més a veure amb la intel·ligència artificial que amb el de Studio Ghibli, però aquestes primeres hores amb Jack són terrorífiques perquè tenen una mica d'humanitat. Quan finalment us aventureu al soterrani i veieu els horrors que hi ha al seu interior, no se sent com un guant arbitrari. Se sent, com l'habitació subterrània del Bates Motel - part de la ment interior de Jack.

resident_evil_7_review_5

Veure relacionat Turment: Tides of Numenera: un viatge cap a l’estrany Ressenya de Virginia: pel·lícules i jocs xoquen en un retall negre Espectacle de terror: com es terroritzen jocs com Alien: Isolation

quin és el meu servidor IP Minecraft

Aquesta profunditat psicològica s’esvaeix. Les coses es tornen més estranyes, l’ancoratge humà s’afluixa i, potser inevitablement, la familiaritat amb els entorns els roba la tensió. El joc fa una bona feina per minar habitualment qualsevol sensació de confort que pugueu tenir, però a mesura que anava avançant em vaig poder sentir canviant de marxa, des de l’exploració tensa fins al mode de joc de supervivència. M'importava menys mirar fixament a tots els racons o mirar totes les fotografies i els trossos de paper, i més aconseguir els objectius. Hi ha bones raons ludonarratives per a això: si teniu pressa per fer alguna cosa, difícilment parareu i ensumareu la narració ambiental, però em vaig perdre el ritme del començament i la riquesa d’aquests primers entorns. Potser el més perjudicial, però, és que això em va fer preocupar-me menys pels que volien fer-me mal.

Resident Evil 7 revisió: cossos virtuals

Una etapa posterior, que realment pren la forma d’un joc de sala d’escapament controlat, torna aquest enfocament ambiental amb propòsit. És una sacsejada interessant per al llavors ràpid ritme del joc, però amb la seva elaboració també se sentia com el moment més inventat del joc, tan divertit com era.

Aquesta era una àrea orientada a l’ús opcional de PlayStation VR. Igual que escenes de pel·lícules en 3D on algun objecte punxegut arribarà a la càmera, hi ha momentsResident Evil 7que semblen especialment pensats per al consum de realitat virtual. Un passadís ple d’errors aquí, un trencaclosques d’habitacions allà. En la seva majoria, no són gaire difícils, però és interessant veure que els tropes dels jocs de realitat virtual ja són tan reconeguts.resident_evil_7_review_7

No és que hagueu de limitar l’ús de VR a aquestes seccions. La totalitat deResident Evil 7es pot reproduir dins d’un auricular i canviar entre els dos modes és tan senzill com fer clic a un commutador al menú d’opcions. Això faResident Evil 7el joc més complet de la realitat virtual fins ara, tot i que Capcom recomana que no exploreu tot el tema d’aquesta manera. Tot i que tinc la sort de no sentir mal de moviment a la realitat virtual, un amic va tenir nàusees mentre jugava, sobretot en seccions on hi ha molt moviment. Les seccions del joc, a ritme més lent, a escala d’habitació, en canvi, són més fàcils de digerir pel cervell.

Poder inclinar-se cap endavant i mirar físicament els objectes dóna al joc una inquietant sensació de realitat

Per tant, el mode VR fa una gran diferència? Sí, sobretot dins d’aquests horaris i amb el seu èmfasi en una exploració ambiental tensa. Ser capaç d’inclinar-se cap endavant i observar físicament els objectes o mirar per les cantonades dóna al joc una inquietant sensació de realitat. Les primeres seccions d’acció real també són terroríficament presents, tot i que girar a intervals de 30 graus (cosa que pretén reduir la sensació de nàusees) se sent incòmode. Això pot ser molt perjudicial per a un altre joc, peròResident Eviles tracta d’un control pesat de les armes, de manera que, sens dubte, afegeix una altra capa de pànic per combatre. Dit això, les baralles de caps poden esdevenir confuses a la realitat virtual, en particular un joc de mitjans que us fa recórrer diversos pisos de zones interiors i exteriors.

com gravar-se automàticament a Snapchat

El sentit de la presència també inclou un sacrifici gràfic. El joc és menys visiblement impressionant a la realitat virtual i, de vegades, sembla una cosa de l’època de PS3. Tot això, però, es compensa amb l’ús brillant de l’àudio. Escoltar un cruixit al darrere es fa encara més terrorífic quan es té la sensació que, de fet, hi ha un món al darrere. No juga com un joc construït exclusivament per a la realitat virtual, però tampoc se sent com un joc amb la realitat virtual fixada, i això és un mitjà feliç per a una tecnologia que encara no es troba a les sales d’estar de tothom.

Resident Evil 7 ressenya: Tornar a les arrels

La perspectiva en primera persona deResident Evil 7manlleva molt a l 'escola deAmnèsia: la foscor descendènciaiExtraterrestre: aïllament(amb menys enemics, però suposadament més intel·ligents queResident Evil 4-6), però també retorna el favor per a jocs com el de FullbrightGone Home, que va prendre i subvertir l'originalResident Evilfórmula.

No obstant això, per a tots els canvis que ofereix el canvi de perspectivaResident Evil 7se sent molt com el primerResident Evil. La part principal de l'acció té lloc a través d'una mansió plena de trencaclosques, i les arrels del pànic sovint provenen de decisions de risc / recompensa entre l'escassetat de recursos i les franges d'inventari. Em vaig sentir perpètuament poc potent i lent per moure’m mentre recorria les zones i només passava per cada trobada per la pell de les dents. També hi ha assentiments intel·ligents als títols anteriors: el meu favorit és el ressò subtil de les pantalles de càrrega de Resident Evil a les nombroses plantacions de la plantació. escales i portes d’entrada .

El més important és que hi ha punts d’estalvi. Les coses s’han tornat més indulgents des de l’originalResident Evil(ja no necessiteu cintes de tinta per estalviar), però aquestes illes disperses són crucials per fer que l’horror de supervivència sigui tan eficaç. L’escalfament càlid d’un disc posa en relleu tota la foscor. Em sentia segur a aquelles habitacions i sabia que tan bon punt creués el llindar, la música s’esvairia de l’orella. Sabia que aviat em quedaria amb els cruixits i gemecs dels cossos que es movien per trobar-me.

El joc continua sent un viatge ben elaborat

Quan aquests cossos tenen alguna arrel humana,Resident Evil 7pot ser una experiència inquietant. Quan aquests cossos perden el sentit de la realitat, el joc es converteix ràpidament en una màquina velada de sistemes dissenyats per espantar. Independentment de tot, és una màquina ben feta i el joc continua sent un viatge ben elaborat, que fa un gran ús de la seva perspectiva en primera persona i que aporta una renovada sensació d’urgència a les sèries de terror més famoses dels jocs.

Articles D'Interès

L'Elecció De L'Editor

Com fer que Windows 10 sembli Windows 7
Com fer que Windows 10 sembli Windows 7
Està frustrat amb la interfície d'usuari de Windows 10? Us mostrem com podeu transformar-vos en almenys una semblança amb Windows 7.
Xbox One afegeix suport multiplataforma: Microsoft vol que jugueu contra jugadors de PS4, però Sony?
Xbox One afegeix suport multiplataforma: Microsoft vol que jugueu contra jugadors de PS4, però Sony?
Microsoft acaba d’anunciar el sant grial dels jocs multijugador en línia, però podria ser massa bo per ser cert. En una nova publicació a Xbox Wire, Chris Charla, director d’ID @ Xbox, va anunciar que ara la Xbox One és compatible
Afegiu Google Drive al tauler de navegació de l'Explorador de fitxers a Windows 10
Afegiu Google Drive al tauler de navegació de l'Explorador de fitxers a Windows 10
Com afegir Google Drive al panell de navegació de File Explorer a Windows 10. Google Drive és la solució d'emmagatzematge de documents en línia creada per Google corpo
Com saber si algú ha llegit el vostre missatge de GroupMe?
Com saber si algú ha llegit el vostre missatge de GroupMe?
GroupMe és una eina convenient que us ajuda a organitzar grups més grans de persones. És a diferència d'altres aplicacions de missatgeria de text que se centren en converses individuals. En canvi, se centra principalment en converses en grup. Per tant la interfície és una mica
S'explica el número de model de televisor Samsung
S'explica el número de model de televisor Samsung
La majoria dels consumidors no s’adonen que els números de model de Samsung tenen esquemes de codificació especials per identificar els detalls i la història de cada televisor d'alta definició. Sí, hi ha significats específics per als números de model Samsung HDTV disponibles per a Amèrica del Nord, Europa, Àsia, etc. Els codis
Com solucionar quan Windows no reconeix els auriculars
Com solucionar quan Windows no reconeix els auriculars
A moltes persones els agrada escoltar música o àudio de jocs amb auriculars, ja que la qualitat del so sol ser molt millor que els altaveus estàndard. Malauradament, hi ha moments en què el vostre ordinador es nega a reconèixer i donar suport a aquests dispositius. Això porta a confusió
Què és un fitxer AZW?
Què és un fitxer AZW?
Un fitxer AZW és un fitxer Kindle eBook Format que pot emmagatzemar marques de llibres, darrera posició llegida i molt més. Calibre i diverses aplicacions gratuïtes de lectura Kindle poden obrir aquests fitxers.