Principal Xbox Turment: Tides of Numenera: un viatge cap a l’estrany

Turment: Tides of Numenera: un viatge cap a l’estrany



L 'univers deTurment: marees de Numeneraés estrany. Situat a mil milions d’anys en el futur de la Terra, totes les traces reconeixibles del nostre món s’han compactat sota capes de ruïnes, deixades per civilitzacions mortes durant un període de temps incomprensiblement ampli.

Turment: Tides of Numenera: un viatge cap a l’estrany

És un món de fantasia, però que està molt separat dels tropes als quals ens hem acostumat a la cultura popular. No hi ha flota estel·lar, ni elfs, ni metàfores velades per a les tensions racials o la guerra de classes, o almenys cap que sigui fàcil d’aconseguir. En el grapat d’hores que vaig passar amb el joc, per exemple, em vaig trobar en un lloc anomenat The Bloom: un vast organisme que s’estén per un canó. A l'interior, està poblat per fidels cultes i mercats d'esclaus, amb una microeconomia basada en els orificis que aquest organisme obre a altres dimensions. És un lloc molt estrany.

Quan vaig parlar amb elMarees de NumeneraEl cap creatiu de Colin McComb, va explicar que l’estranyesa del joc és molt intencionada. L’estranyesa d’un lloc com The Bloom no només és escapisme, sinó que també és una manera d’escandalitzar els jugadors per suposats còmodes.

Com més estrany ho puguem aconseguir, més podrem treure les persones de la seva zona de confort, més introduirem nous conceptes i serà una part fonamental de la seva experiència, va dir. Perquè [el jugador] no veu, per exemple, un ordinador portàtil d’Apple al joc i diu: 'Entenc com funciona això, de manera que no cal que ho qüestioni'.torment_marees_de_numenera_4

com superar el filtre roblox

Volíem fer alguna cosa on la gent hagi de mirar les coses amb ulls frescos

Curiosament, McComb suggereix que els escenaris Tolkien-esque s’han convertit en massa familiars per fer que els jugadors i el públic es replantegin el món que els envolta. Mentre que un llibre comsenyor dels Anellspotser hauria mantingut un mirall per als lectors contemporanis, que es retiraven de la guerra mundial i de la seducció de les grans ideologies, al segle XXI els tropes d’elfs i cavallers barbuts s’han tornat estables, pesats per la seva pròpia mitologia.

Tan bon punt veieu un elf en un joc, esteu com: on és Legolas? O tan bon punt veieu un nan pensareu: oh, aquest noi parlarà en un brogue escocès. Amb els jocs de fantasia, tothom sap sobre elfs i nans, reis i prínceps, etc. Volíem fer alguna cosa més interessant. Volíem fer alguna cosa on la gent hagi de mirar les coses amb ulls frescos.

Mons estranys

Marees de Numeneraés el successor espiritual del 1999Planescape: turmenti, com aquest joc, posa molt d’èmfasi en la narració d’històries, en particular la raça d’explicar històries que són lleugeres en el realisme i pesades en la irrealitat nebulosa. Després d’haver estat deixat a la narració en algun lloc més enllà de les primeres hores, no estava segur de si se suposa que hauria de saber exactament què és un Glaive, o un Déu canviant, o la pena, o un Stichus, o ... teniu l’essència. Sens dubte, gran part d’això s’explica si seguiu la història des del principi, però hi ha una certa alegria a la processó de noms estranys que suggereixen que el mareig és deliberat. Com va dir McComb, el joc vol treure els jugadors de la seva zona de confort.

Tot i això, el món de Numenera es troba basat, si aquesta és la paraula correcta, en el joc de rol de taula amb el mateix nom. Un altre periodista em va avisar que si volia desxifrar el món deMarees de Numenera, aquest era el millor lloc per començar. Sens dubte, alguns gaudiran de l’oportunitat d’examinar tots els noms foscos, però em fa l’efecte que fer-ho robaria al joc la seva deliciosa estranyesa. En lloc d’això, vaig preguntar a McComb quines altres fonts culturals s’aprofitava.

Gene Wolfe’sLlibre del Sol Nou, tot el gènere de la 'terra que mor': Michael Moorcock, Jack Vance, va assenyalar. Sempre he estat fan d’Italo CalvinoCiutats invisibles. Ens remuntem a una gran part de la ficció pulp de principis a mitjan anys 70. Ambients realment fantàstics. Per exemple, si heu vist alguna cosa de l’art de Moebius. Això va tenir una gran influència en l'estructura d'aquest joc.

moebius

(A dalt: un panell del viatge d’Hermes de Moebius)

L’artista de còmic francès Jean Giraud, conegut com a Moebius, ha influït en tothom, des de l’autor italià Federico Fellini fins al fundador de l’Studio Ghibli, Hayao Miyazaki. McComb assenyala la influència particular de l’obra de l’artista en el còmic de ciència-ficció nord-americana,Metall pesat, sobre l 'estètica deMarees de Numenera. Com les estranyes i intricades escenes de l’obra de Moebius, el joc deixa entreveure misteris que mai no s’expliquen. El coescriptor Gavin Jurgens-Fyhrie em va dir que podríeu fer un tentacle carnós i no saber mai quina és la seva història, ja sigui una criatura enorme o el cor d’una antiga nau estel·lar.

Jocs de filosofia

Si se suposa que l’estranyesa de la seva configuració anima el jugador a qüestionar-se tot el que trobi, els seus responsables volen aprofitar aquesta curiositat. M'agradaPlanescape: turment,Marees de Numenerase centra sense vergonya en idees d’ontologia i ètica.

Tot i que molts jocs de rol tenen un sistema de moralitat, amb decisions que es combinen entre categories bones, dolentes, caòtiques o lícites,Marees de Numeneraté un sistema d’ideologies, anomenat Marees. Gairebé totes les accions afectaran una de les cinc escoles de pensament (amb codis de colors útils). La Marea d’Or, per exemple, se centra en idees d’altruisme i empatia, mentre que la Marea de Plata està lligada al poder, la fama i la recerca de marcar la història. És important destacar que cap d’aquestes marees es considera intrínsecament bona o dolenta.

Veure relacionat Es tracta de precisió i flux: Estimada creadora d'Esther parla d'actuacions en directe, política i disseny de jocs De Dark Souls a Manifold Garden: Com els jocs expliquen històries a través de l'arquitectura Com jocs com The Walking Dead ens converteixen en filòsofs de butaca

No volíem dir: això és objectivament bo, o això és objectivament dolent, o això és objectivament lícit, o això és objectivament caòtic, va dir McComb. Volíem dir que aquests són enfocaments vàlids sobre com abordeu la vostra vida.

algú sap quan els fas amics?

colin-headshot_7

(A dalt: Colin McComb)

Jurgens-Fyhrie va afegir que les conseqüències de les accions en el joc també tenen a veure amb la intenció. Volíem assegurar-nos que fins i tot alguna cosa com la Marea d’Or, que representa l’interessament i la caritat, pogués ser una ruta malvada, segons quina sigui la vostra intenció i quin sigui el resultat.

Aquest enfocament obert a la ideologia s'estén fins alMarees de NumeneraL’estructura narrativa. McComb va explicar que, tot i que les missions tindran resultats diferents en funció de les decisions que prengueu, el seu equip va tenir cura de no crear cap carreró sense sortida a la història.

com esbrinar quan es va crear el compte de Gmail d'algú

Un dels nostres mantres de disseny era que el fracàs havia de ser interessant, em va dir. Volíem aconseguir que el joc fos una experiència completa i continuada, de manera que la gent no sentís que necessitava tornar a carregar. Cada fracàs, igual que a la vida, us obre diferents opcions. Volíem que la gent sentís que es podia invertir prou i que confiéssim prou en nosaltres per explicar-los una història raonable amb aquest fracàs.

torment_marees_de_numenera_3

Unes quantes hores no són suficients per agafar-hoTurment: marees de Numenera. Aquest no és un joc que es presta a una breu sessió pràctica (sobretot aquella en què us plongeu a la meitat de la història), però el que sí que veia em semblava prou estrany, prou estrany com per atraure’m. The Bloom and Changing God and The Sorrow és difícil d’aconseguir, i en última instància, aquesta pot ser la seva major força.

Si esteu tractant aquestes preguntes des d’un lloc on estigueu familiaritzat i segur, no realment no les abordareu

Hem dissenyat aquest joc específicament amb un pensament filosòfic, va dir McComb. I no obteniu bones respostes filosòfiques en estar en un lloc on us sentiu còmode. Si esteu tractant aquestes preguntes des d’un lloc on estigueu familiaritzat i segur, no realment no les abordareu. Heu de traslladar-vos a un lloc on us cal qüestionar-ho tot una vegada i una altra.

Torment: Tides of Numenera estarà disponible el 28 de febrer, per a PC, Mac, PS4 i Xbox One.

Articles D'Interès

L'Elecció De L'Editor

Windows 10 build 14279 està disponible per a usuaris de Fast Ring
Windows 10 build 14279 està disponible per a usuaris de Fast Ring
Una nova versió, Windows 10 build 14279, ha aterrat a Fast Ring. Baixeu-vos la imatge ISO aquí i llegiu les novetats d'aquesta versió.
4 maneres d'actualitzar els emojis en un telèfon Android
4 maneres d'actualitzar els emojis en un telèfon Android
Obteniu informació sobre com actualitzar emojis a Android, combinar emojis amb Emoji Kitchen, instal·lar un teclat emoji nou i crear els vostres propis emojis personalitzats per a Android.
Ressenya de DxO One: portar la fotografia a l'iPhone a un altre nivell
Ressenya de DxO One: portar la fotografia a l'iPhone a un altre nivell
Les càmeres dels telèfons intel·ligents s’han desenvolupat a passos de gegant durant els darrers dos o tres anys, amb Samsung i Apple al capdavant. Tot i això, DxO creu que podeu fer-ho millor (molt millor), per això s’ha creat
Tema Summer Blooms per a Windows 10, Windows 8 i Windows 7
Tema Summer Blooms per a Windows 10, Windows 8 i Windows 7
Experimenteu la calor del clima brillant i assolellat amb el paquet temàtic Summer Blooms. Aquest tema inclou captures de flors impressionants com a fons d’escriptori. Aquest bonic paquet temàtic es va crear inicialment per a Windows 7, però el podeu utilitzar a Windows 10, Windows 7 i Windows 8. El tema inclou 16 imatges de fons d'escriptori amb fons de pantalla impressionants per
Com moure una finestra que està fora de la pantalla
Com moure una finestra que està fora de la pantalla
Tens una aplicació o un programa que s'acaben d'obrir que no està a la teva pantalla? A continuació s'explica com moure una finestra fora de la pantalla a Windows i macOS perquè pugueu veure-la i interactuar amb ella.
Com bloquejar un so a TikTok
Com bloquejar un so a TikTok
L'algoritme de TikTok és fantàstic per mostrar-vos vídeos que us poden interessar. Però heu tingut mai un so que us torna boig? Si és així, podria estar arruïnant la vostra experiència al
Com configurar l'explorador de fitxers del Windows 10 perquè s'obri amb aquesta vista de PC
Com configurar l'explorador de fitxers del Windows 10 perquè s'obri amb aquesta vista de PC
L'explorador de fitxers de Windows 10 ara s'obre per defecte a la vista 'Accés ràpid', que mostra els fitxers i les dades de l'accés recent d'un usuari i no és molt útil per als usuaris avançats de Windows. A continuació, s'explica com configurar l'Explorador de fitxers perquè s'obri a la vista molt més útil 'Aquest ordinador'.