La demostració deResident Evil 7: Biohazardha batut rècords de descàrrega, amb 2 milions de persones descarregant la promoció a Amèrica del Nord, tot i que només està disponible per als subscriptors de PlayStation Plus.
La quantitat de descàrregues deResident Evil 7La demostració, 'The Beginning Hour', la converteix en la demostració més descarregada de la història de PS4. Bé, durant els primers set dies de llançament a Amèrica del Nord. Tot i això, molta gent el va descarregar.
En lloc d'una secció exclusiva deResident Evil 7, la demostració pretén actuar com a pròleg del joc final. Segons els informes, aquest joc comptarà amb un protagonista diferent, tot i que la perspectiva i la capacitat de demostració en primera persona dels jugadors per experimentar esdeveniments mitjançant PlayStation VR es mantindran al seu lloc.
Un dels misteris més populars derivats de la demostració és la inclusió d’un dit fictici. Aparentment inútils, alguns jugadors han passat molt de temps intentant trobar un propòsit per a l’objecte. La setmana passada, Capcom va enviar un missatge missatge als membres del programa Resident Evil Ambassador amb una imatge del dit i el text: El camí per ara està tancat, però paciència ... Capcom té un pla per al dit? Està saltant l'atenció d'Internet per despertar l'interès pel joc? Sol·licitarà als fans que enviïn els dits tallats per correu? * arronsa d’espatlles *
Resident Evil 7: tot el que cal saber
La demostració de VR deResident Evil 7a l’E3 2016 es va produir una marcada sortida de les darreres parelles d’entrades a la llarga sèrie de terror. Per començar, la perspectiva s’havia canviat a la primera persona. Tonalment, les escenes exposades s’acostaven molt més al terror psicològic deTuró silenciósque els guns-n-zombies de la Corporació Umbrella.
Resulta que l’ambient fantasma de la demostració de l’E3 podria no reflectir del tot el producte final. En una entrevista amb Capcom Unity , el director Kōshi Nakanishi explica que el seu equip no ha convertit la sèrie en una història de fantasmes.
Veure realitat virtual relacionada canviarà la vostra manera de pensar sobre la violència SOMA, BioShock i l’horror: com els jocs aprofiten les nostres pors internes Espectacle de terror: com enfronten terror els jocs com Alien: Isolation
activació o desactivació de l'acceleració de maquinari cromada
Per les primeres reaccions del que hem exposat, he vist que la gent té la impressió que hem presResident Evili la va convertir en una mena de història sobrenatural, oculta i de fantasmes, va dir. Crec que podeu mirar el tràiler o la demostració i obtenir aquesta impressió, però no us preocupeu, no només hem llençat Resident Evil tal com existeix i l’hem convertit en una història de fantasmes. Tot tindrà sentit al final.
Tot i que potser no és una història de fantasmes fora de terme,Resident Evil 7sacsejarà la recent tendència de la sèrie a afavorir l'acció davant l'horror. Una gran part d’això dependrà del personatge que interpretis, tal com va explicar la productora Masachika Kawata:
Crec que un dels llocs que teníem fins ara a la sèrie és que estàs interpretant aquests personatges de superherois, va dir Kawata. Són persones poderoses i completament equipades que entren en aquestes situacions de terror de supervivència, però estan preparades per a elles. Ho poden assumir. Per apropar l’experiència de l’horror al jugador, ara vam pensar que ja ets en primera persona i et sentiràs com si fossis allà. No es pot mirar a través de la perspectiva d’un personatge machista i heroi perquè no ets tu a casa. O potser sou masclistes, no ho sé [riu].
Una informació més caiguda a l’entrevista és aquestaResident Evil 7no inclourà cap esdeveniment de temps ràpid (QTE). Sé que hi ha molta gent que se sentirà alleujada en escoltar això, va comentar Kawata.
com afegir música a la història instantània
Resident Evil 7: data de llançament
Capcom llançaràResident Evil 7: Biohazardel 24 de gener de 2017 per a PS4, Xbox One i PC. Els membres de PlayStation Plus poden descarregar una demostració de tast ara.
Resident Evil 7: Biohazard / BIOHAZARD: Resident Evil 7
El nom complet deResident 7a Occident ésResident Evil 7: Biohazard. Els aficionats a la sèrie ho entendranBIOHAZARD(oBaiohazādo) és el sobrenom de la sèrie al Japó. De fet, el nom japonès del nou joc ésBaiohazā do 7 Rejidento Ībiru, oBiohazard 7: Resident Evil.
Llavors, per què la sobtada trobada entre noms japonesos i occidentals de la sèrie? En una entrevista amb Capcom Unity , la productora del joc, Masachika Kawata, va explicar que Capcom està fent un esforç actiu per fusionar els dos títols: 'Volem tenir la sensació gran i impactant que la sèrie estigui en un lloc ara mateix i que tingui un futur cap al qual es dirigeix', va dir. .
Resident Evil 7: realitat virtual
Basant-se clarament en influències modernes del terror com araP.T.iPerdre, elResident Evil 7la demostració a l’E3 2016 semblava una evolució de l’horror de CapcomLa cuinaDemostració de PlayStation VR.
Durant la conferència E3 de Sony, es va revelar que Resident Evil 7 a PS4 es podrà reproduir completament a PlayStation VR de principi a fi. Tanmateix, si decidiu no submergir-vos en la realitat virtual, obtindreu exactament el mateix joc, només en una configuració de pantalla més tradicional.
La RV en primera persona és un canvi dramàtic de perspectiva per aResident Eviljoc, però, en general, també és una pista interessant sobre com es podrien estructurar els jocs de realitat virtual en el futur, com una forma opcional d’experimentar el joc en lloc d’un requisit. Té sentit a curt termini, si més no, quan el maquinari no és omnipresent.