Les cartes de gamma alta estan bé per als pocs privilegiats, però els diners reals es troben a la gamma mitjana. És una àrea en què Nvidia ha tingut un èxit important gràcies als seus chipsets GeForce GTX 460 i GTX 560, i el seu darrer esforç, el GTX 660 Ti, pretén continuar amb aquest domini.
Nvidia no s’ha desviat de la seva exitosa arquitectura Kepler per crear la seva última targeta, amb el nucli GK104 utilitzat a les GTX 690, 680 i 670 una vegada més posat en servei. Aquesta vegada, és la menor d’aquestes tres targetes, la GTX 670, que forma el pla de la GTX 660 Ti.
S’ha canviat molt poc de l’arquitectura del GTX 670 per formar el GTX 660 Ti. Les dues targetes es conformen amb set dels vuit clústers de processament de gràfics utilitzats a la GTX 680; això significa que tots dos inclouen 1.344 processadors de flux, un petit pas respecte dels 1.536 que s’utilitzen al xip de gamma alta de Nvidia. Les diferències entre les dues targetes són menors: ambdues inclouen 112 unitats de textura, però, mentre que la GTX 670 utilitzava 32 unitats de sortida de renderització, la GTX 660 Ti s’ha d’adaptar a 24, un canvi que podria afectar la capacitat de la nova targeta per afrontar exigint antialiasing.
Ambdues targetes inclouen un rellotge central de 915 MHz amb un rellotge d’augment màxim de 980 MHz, i la matriu de 294 mm [sup] 2 [/ sup] encara inclou 3.500 milions de transistors. Hi ha 2 GB de memòria RAM GDDR5 inclosa a la GTX 660 Ti i, com la GTX 570, té una velocitat de 6.008 MHz. La diferència més significativa és que la GTX 660 Ti utilitza un bus de 192 bits en lloc de la interfície de 256 bits de la GTX 670.
els 10 primers Pokémon a Pokémon Go
Les especificacions ajustades donen lloc a xifres de rendiment teòric raonables: l’amplada de banda total de memòria de la GTX 660 Ti de 144,2 GB / seg és inferior als 192,2 GB / seg de la GTX 670, però la seva taxa de filtratge de textures de 102,5 GT / seg Targeta de gamma superior de Nvidia.
Aquestes xifres també haurien tret el seu principal rival, però AMD s’ha ocupat de modificar el seu Radeon HD 7950 en el període previ al llançament de la GTX 660 Ti; una nova actualització del BIOS augmenta la velocitat del rellotge de 800 MHz a 925 MHz. Això supera les seves xifres de rendiment teòric de fins a 240 GB / seg i 103,6 GT / seg respectivament.
Hi havia poc preciós per triar entre AMD i Nvidia a la nostra prova de Crysis de molt alta qualitat, amb la GTX 660 Ti amb una velocitat de 66 fps i l’AMD HD 7950 amb dos fotogrames enrere. La diferència es va ampliar en la mateixa prova, amb 2.560 x 1.440, amb una puntuació de 48 fps de la GTX 660 Ti saltant sis fotogrames per davant del seu rival. Els rols es van invertir quan vam connectar tres pantalles: amb 5.760 x 1.080, la recent actualització del BIOS va ajudar al Radeon a anotar 35 fps en comparació amb els 26 fps del GTX 660 Ti.
Especificacions bàsiques | |
---|---|
Interfície de targeta gràfica | PCI Express 3.0 |
Tipus de refrigeració | Actiu |
Conjunt de xips gràfics | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
Freqüència de la GPU bàsica | 915 MHz |
Capacitat RAM | 2,00 GB |
Tipus de memòria | GDDR5 |
Normes i compatibilitat | |
Suport a la versió DirectX | 11.0 |
Suport model Shader | 5.0 |
Connectors | |
Sortides DVI-I | 2 |
Sortides DVI-D | 0 |
Sortides VGA (D-SUB) | 0 |
Sortides S-Video | 0 |
Sortides HDMI | 1 |
Sortides de TV de 7 pins | 0 |
Connectors d'alimentació de targeta gràfica | 2 x 6 clavilles |
Punts de referència | |
Paràmetres baixos de rendiment 3D (crysis) | 187 fps |
Rendiment 3D (crysis), configuració mitjana | 128 fps |
Paràmetres elevats de rendiment 3D (crysis) | 101 fps |