Principal Smartphones Pràctica de Worlds Adrift: un MMO diferent de tot el que heu jugat abans

Pràctica de Worlds Adrift: un MMO diferent de tot el que heu jugat abans



Fa centenars, potser milers d’anys, el món va ser destruït. Ningú no sap què va causar-ho i ningú sap els esdeveniments que van provocar que es produís. Independentment del misteri que envolta el destí del món, realment no importa el que va passar fa tots aquells anys. Les bosses de la humanitat han sobreviscut i el món s’ha reestructurat en illes flotants independents al cel. És aquí on Mons a la deriva té lloc.

As Bossa Studios '(Simulador de cirurgians,Sóc Pa) últim joc,Mons a la derivaaporta una cosa completament diferent al mercat dels MMO. A part de l’eliminació de tropes MMO estàndard, com ara l’anivellament de personatges i les estructures de missions A a B, Worlds Adrift fa servir SpatialOS d’Improbable per crear un món persistent, viu i basat en la física.

Quan descricWorlds Adrift’sgameworld tan persistent, no vull dir que sigui una terra que no deixarà de molestar-te, vol dir que és una àrea completa compartida entre tothom que juga alhora. És la mateixa tecnologia que fa servir HelloVR per crear la seva increïble experiènciaMetaWorld, i Bossa l’utilitza per crear un món extens on les plantes creixen, els animals s’aparellen i res del món està realment escrit. Una trobada amb un conjunt de criatures enfadades, semblants als raigs manta, em va veure llançar-me per la borda del meu vaixell celerari i llançar-me a la deriva als cels sense fons de la creació de Bossa.

worlds_adrift_islands_1

Aquí, quan talleu un arbre per collir una mica de fusta, aquest arbre ha desaparegut per a tothom.

temps de còdols contra temps de còdols

Per a qualsevol àvid reproductor de MMO, la naturalesa imprevisible del món és l’espai de joc perfecte. Estic segur que n’hi ha moltsWorld of Warcraftaficionats que no sabien dir-vos de què es tractava realment la seva incursió preferida, però us podrien explicar els moments hilarants que envoltaven la seva festa d’atac. EnMons a la deriva, són aquests moments els que fan que tot sigui tan divertit.

Diversió persistent

Gràcies a la capacitat de SpatialOS d’ajuntar servidors en un univers persistent, el món de Bossa no s’assembla a cap altre lloc on hagis jugat mai. Aquí, quan talleu un arbre per collir una mica de fusta, aquest arbre ha desaparegut per a tothom. Bé, fins que torni a créixer per a tothom. Aquest nivell de detall és més que una simple gràfica: té conseqüències reals. Si d’alguna manera aconsegueixes treure tota la fruita dels arbres d’una illa, tal com van fer accidentalment els desenvolupadors de Bossa en la darrera versió d’Alfa, amb la qual vaig anar pràcticament, tots els animals que mengin fruita desapareixeran. Com us podeu imaginar, les conseqüències per a l’ecologia d’aquella petita illa flotant també canviaran. Es tracta, a tots els efectes, d’un món virtual viu que tothom comparteix.

LLEGIR SEGÜENT: coneix l’home que fa que la realitat virtual sigui menys solitària

Si us pregunteu com un món persistent pot provocar una experiència de joc agradable, imagineu-vos siNo Man’s Skyus va permetre veure l’impacte que altres jugadors han tingut en els mons en què heu aterrat. Tots els vaixells cel·lencs que es trobin seran vaixells abandonats de jugadors passats que s’havien estavellat del cel, probablement a causa d’un poderós mur de tempesta (al qual entraré una mica). Podríeu treure el vaixell de recursos valuosos per al vostre propi ús, però el més probable és que altres jugadors semblants de voltor ja ho hagin escollit amb neteja anterior.

[galeria: 6]

Bossa també ha introduït la possibilitat que els jugadors puguin dissenyar i penjar les seves pròpies illes flotants entre les procedimentals que ha creat. Això no només manté les coses fresques, ja que res funciona millor que una mica de disseny humà, sinó que també aporta un toc més personal al gran i obert MMO de Bossa.

De fet, a causa de la mida quasi infinita de l’espai que s’ofereix aMons a la derivaés probable que passeu molt del vostre temps sol. Però la bellesa del disseny persistent del món significa que sempre veureu les accions d'altres que us han precedit. Mai no passejaràs realment pels cels sense cap interacció humana, fins i tot si aquesta interacció és només un ressò de jugadors passats.

Vela plana

És possible que Bossa tingui les cartes a prop del pit quan es tractiMons a la derivaLa història i l’ambientació, però, per sort, s’està acabant en la seva característica més important: els vaixells cel·lials.

Com que el món de la creació de Bossa està format per illes flotants individuals, tenir un vaixell és essencial per fer el camí de roca a roca. Sense un vaixell, tampoc podreu avançar més enllà de les parets de tempesta increïblement dures que bloquegen el progrés cap a altres seccions més grans que podeu explorar. Tot i que aquestes parets serveixen com a indicadors de progrés en lloc d’un sistema d’anivellament tradicional, Bossa afirma que no hi ha cap manera correcta o incorrecta de travessar-les i que es redueix a tenir un vaixell robust igual que a ser pilot d’as.

No obstant això, construir un vaixell resistent no és tan senzill com sembla. Com amb la resta deMons a la deriva,no hi ha cap manera correcta o incorrecta, la millor o la pitjor manera de fer alguna cosa. Podeu construir un vaixell de fusta, agafar el cel i travessar una paret de tempesta; només haureu de ser un millor pilot, assegurant-vos que el vostre vaixell àgil i lleuger no estigui girat i arrossegat pels vents terriblement ferotges. .

També hi ha l’opció de construir un vaixell amb xapa d’acer o plom, però us enfrontareu a un vaixell més pesat i lent per maniobrar. El pes fa meravelles per creuar una paret de tempesta, cosa que garanteix que no us llancin massa, però és terrible per superar els enemics, tret que ho feu amb alguns motors potents per arrencar.

com aconseguir YouTube a Roku TV

world_adrift_islands_10

En realitat, una barreja de materials funciona millor. Dotar les armes pesades de les zones més sensibles del vostre vaixell les manté segures i us permetrà estalviar pes enguixant la resta amb materials més lleugers. En una futura actualització, també podreu endinsar-vos al casc del vaixell i convertir-los en un valuós espai d’emmagatzematge.

Aquests vaixells estan dissenyats per no només ser un mode de transport, sinó també per ser una base d’operacions que sempre es mouen.

De moment, però, Bossa ha aportat una excel·lent novetat aMons a la derivaEl kit de construcció naval. Tot i que abans no us deixeu fer servir un conjunt de carcasses predissenyades per construir, la versió més recent d’Alfa inclou la possibilitat d’esculpir el vostre propi xassís com convingueu. Literalment, podeu crear qualsevol cosa que pugueu imaginar, fins i tot en les primeres etapes de proves de l'eina. El potencial de creació d'artesania extravagant i estranya no només és més gran que mai (volantMoby Dickvaixell balena d’estil, algú?), la seva incorporació mostra el compromís que té l’equip de Bossa a crear una experiència MMO realment lliure.

Veure relacionat Consells i trucs de No Man’s Sky: aprofiteu al màxim l’actualització de No Man’s Sky Next amb aquests útils consells Jugar a jocs et pot fer més intel·ligent, però Facebook et fa estúpid Revisió dels regnats: llisqueu cap a la dreta per obtenir dominació mundial

Aquests vaixells estan dissenyats per no només ser un mode de transport, sinó també per ser una base d’operacions en constant moviment. Bossa veu equips de persones treballar junts en un vaixell per garantir la prosperitat i l’exploració del grup. En el futur, vol que els jugadors puguin construir els seus propis botons interactius per fabricar armes automatitzades, portes de bomba obertes i molt més.

De parlar amb la gent de Bossa, queda clar queMons a la derivano és només el títol més ambiciós que han aconseguit: és el joc que han estat picant fer tot aquest temps. L’entusiasme és evident, però haurem de veure fins a quin punt capta la imaginació dels jugadors quan es publiqui a finals d’aquest any. De moment, podeu inscriviu-vos a la versió beta alMons a la derivalloc abans de tancar les sol·licituds el 29 d'agost.

Articles D'Interès

L'Elecció De L'Editor

Com es descarreguen aplicacions d’iPhone i iPad dels EUA al Regne Unit
Com es descarreguen aplicacions d’iPhone i iPad dels EUA al Regne Unit
Els usuaris d’iPhone i iPad tenen accés a una de les biblioteques d’aplicacions més grans de tot el món, però els usuaris del Regne Unit i dels Estats Units no poden descarregar les mateixes aplicacions. Les botigues d'iTunes d'Apple estan localitzades, de manera que els propietaris d'iPhone i iPad de diferents països ho tenen
Com canviar la imatge de perfil de TikTok
Com canviar la imatge de perfil de TikTok
Una imatge de perfil pot dir moltes coses sobre una persona. Depenent de la freqüència amb què el canvieu, pot significar un canvi d'humor d'algú o si té un dia de cabells especialment bo que no ha de quedar sense celebrar. Alguns
Instal·leu les extensions de Chrome a Microsoft Edge Chromium
Instal·leu les extensions de Chrome a Microsoft Edge Chromium
Aquesta publicació descriu com instal·lar extensions de Google Chrome a la nova aplicació basada en Chromium de Microsoft Edge a Windows 10.
Dreceres de teclat ClickUp
Dreceres de teclat ClickUp
ClickUp és una eina de productivitat que es pot utilitzar per a qualsevol cosa, des de la gestió de projectes àgils fins al treball personal. Us ajuda a estalviar temps mantenint totes les eines que necessitareu en un sol lloc: les dreceres del teclat i les tecles d'accés directe.
Tema de senders per a Windows 10, 8 i 7
Tema de senders per a Windows 10, 8 i 7
El tema Senders és un bonic conjunt de fons de pantalla amb senders forestals de tot el món. Aquesta obra mestra es va crear inicialment per a Windows 7, però podeu utilitzar-la a Windows 10, Windows 7 i Windows 8. El tema inclou 11 meravellosos paisatges d'Alemanya i Anglaterra. Aquest fantàstic conjunt o imatges ho és
Com canviar la teva edat a PS4
Com canviar la teva edat a PS4
Molts de nosaltres ja fa temps que jugem. Les últimes generacions de consoles tenen més de sis anys i, tot i la seva edat, encara hi ha un munt de jocs impressionants que s’estrenaran. Tanmateix, si us ha passat
Microsoft està treballant en la nova eina d’interfície d’usuari i configuració de PowerToys
Microsoft està treballant en la nova eina d’interfície d’usuari i configuració de PowerToys
Recentment a GitHub, Microsoft va revelar la idea d’una nova interfície d’usuari per a la configuració de PowerToys. La idea es va concebre després de les contribucions dels usuaris i de maquetes de disseny. Publicitat Microsoft millorarà l’experiència de l’usuari final per configurar-la a PowerToys. Un nou esborrany d’especificacions explica el següent: existeixen PowerToys per dos motius. Els usuaris volen obtenir més eficiència