Principal Facebook Valve torna a fer jocs amb un enfocament a la realitat virtual. No espereu encara Half-Life 3

Valve torna a fer jocs amb un enfocament a la realitat virtual. No espereu encara Half-Life 3



Se us perdonaria que penseu que Valve no va fer res més que executar Steam i desenvolupar barrets per a ellsTeam Fortress 2. Tot i això, junt amb l’anunci d’un nou joc de cartes competitiu anomenatArtefacte, el cap de l'empresa Gabe Newell va confirmar que Valve tornaria a entrar a la indústria del programari amb una sèrie de nous títols.

com ressaltar els duplicats als fulls de google

No, no hi havia notícies activades Half-Life 3 , però si Valve torna al desenvolupament i publicació de programari, encara queda una mica d’esperança.

Parlant en l'anunci deArtefacte, Newell ho va explicarArtefacteés el primer de diversos jocs que vindran de nosaltres. D’aquests jocs, tres seran en RV, tal com va revelar Newell en una entrevista amb Eurogamer . En aquest moment estem construint tres jocs de realitat virtual, explica. Quan dic que estem construint tres jocs, estem construint tres jocs complets, no experiments.

Llavors, per què la demora en fer jocs? Resulta que Valve tenia por de com anaven de moda les coses a l’espai de la PC. Es va veure un món on Microsoft, Facebook i Google intentaven tancar la gent en el tipus d’ecosistema tancat i d’alt marge que va fer Apple. Crear una plataforma tancada per a PC és dolent, no només per al negoci de Valve, sinó també per a la llibertat dels consumidors. Es va proposar desestabilitzar això.

LLEGIR SEGÜENT: Els millors jocs de PC del 2018

Per fer-ho, va llançar mini PC coneguts com a Steam Boxes, va desenvolupar Steam Big Picture d’estil televisiu i va treballar amb HTC per portar la plataforma SteamVR oberta a les masses amb el HTC Viu . Ara, tot això està fora del camí, Valve creu que es troba en un espai on pot flexionar els músculs creatius una vegada més i ara té coneixements de maquinari per crear experiències riques i interactives. Ara no hi ha pràcticament cap projecte a l’espai de maquinari que no faríem. No estaré còmode assumint-ho, va explicar Newell.

Curiosament, Nintendo La capacitat de desenvolupament del joc va ser un dels motius pels quals Valve va decidir dirigir-se per un camí tan sinuós.

Sempre hem estat una mica gelosos d’empreses com Nintendo. Quan Miyamoto està assegut pensant en la següent versió de zelda o bé Mario , està pensant com serà el controlador, quin tipus de gràfics i altres funcions [tindrà la plataforma]. Pot introduir noves funcions, com l’entrada de moviment, perquè controla aquestes dues coses ... Això és una cosa que hem tingut enveja, i això ho veurem aprofitant posteriorment.

Seguint l’afirmació de Newell, sembla que Valve està realment enfocat a aportar alguna cosa nova als jocs per a PC en lloc de simplificar les mateixes experiències que tothom ha tingut abans. Se sent més fort a això a l’espai de realitat virtual, cosa que em fa molta il·lusió veure què han estat cuinant a la cuina de desenvolupament.

com eliminar la protecció d'escriptura del USB

LLEGIU EL SEGÜENT: els millors jocs de VR que podeu comprar

com afegir fotos desades a la història d'Instagram

La realitat virtual no serà un èxit en absolut si la gent només pren contingut existent i el col·loca en un espai de realitat virtual, va explicar Newell, que podria fer una investigació de Bethesda amb els esforços en realitat virtual. Doom VFR , Skyrim VR i Fallout 4 VR. Segons Newell, ningú no comprarà un sistema de realitat virtual per poder veure pel·lícules, per què ho farien per jugar als jocs que ja han jugat?

Veure relacionat Els millors jocs de PC 2018: els millors jocs de PC per regalar o rebre aquest Nadal Millors auriculars VR: com triar els millors auriculars VR Els millors jocs de VR 2018: els jocs que aprofiten al màxim Oculus Rift, HTC Vive o PlayStation VR

Sembla que ens hem quedat atrapats amb el ratolí i el teclat durant molt de temps i que hi havia les oportunitats de construir experiències molt més interessants per als jugadors, només hem d’ampliar el que podem fer.

Per a Newell, la sortida de Valve dels jocs no va ser realment una sortida dels jocs. No es tracta d’estar en maquinari, sinó de construir millors jocs. Es tracta de fer salts més endavant amb el tipus de jocs que podem fer.

Artefacteprobablement no serà aquest joc. Com a joc de cartes amb un torneig competitiu d’1 milió de dòlars associats durant el seu primer any, això és purament una jugadaHearthstone’sterritori ara Valve ha destrossat el mercat MOBADOTA 2- L’últim partit de Valve.

Tanmateix, Valve no es fa amb maquinari, però ara anirà de la mà del disseny de programari, cosa que significa que realment hauríeu de vigilar què està fent Valve en els propers mesos.

Articles D'Interès