We Happy Fewés una aventura semblant a un canalla ambientada en una interpretació distòpica, psicodèlica i contrahistòrica de la Gran Bretanya dels anys seixanta. Ha tingut un procés de desenvolupament una mica traçat, però durant la conferència de premsa de Microsoft E3, el joc va rebre una data de llançament adequada (10 d’agost) i un nou tràiler.
Microsoft també va anunciar el mateix dia que havia comprat Compulsion Games, l’estudi de We Happy Few, així com un grapat d’altres equips de desenvolupament. Podeu consultar el tràiler de la història esgarrifosa del joc a continuació.
Data de llançament de We Happy Few
We Happy Few es llançarà a PC, Xbox One i PS4 el 10 d’agost.
De què tracta We Happy Few?
We Happy Fewté lloc en una versió de realitat alternativa dels anys seixanta, arran d’una ocupació de Gran Bretanya per part de les forces alemanyes. Els detalls de la trama no són del tot clars, però va passar alguna cosa a la ciutat fictícia de Wellington Wells per fer que els seus habitants comencessin a prendre una droga que altera la ment anomenada Joy. L’efecte d’aquesta droga és fer que tot sembli alegre, tot i que la realitat és lluny de ser agradable. Gràcies a l'ús continuat de Joy, Wellington Wells ha baixat a un foc per al feixisme al·lucinogènic.
Vegeu De Dark Souls a Manifold Garden: Com els jocs expliquen històries a través de l'arquitectura Horror, humor i purgatori: en conversa amb el desenvolupador de BioShock i The Magic Circle, Jordan Thomas
A la versió alfa del joc, el vostre personatge Arthur Hastings decideix deixar de prendre Joy, i els seus companys de feina el persegueixen ràpidament per ser un descendent. Comença a veure el món pel que és: cruixent, ombrívol i ple de màscares esgarrifoses. Segons els desenvolupadors, hi ha previst llançar dos personatges jugables més, tot i que no s’ha dit res sobre com s’adaptaran a la història.
com deixar anar articles a roblox 2018
Què fas a We Happy Few?
Quan apareixen les primeres notícies deWe Happy Fewapareixent a la superfície, molts esperaven un tirador dirigit per la històriaBioShock. Després es va llançar la versió d’accés anticipat del joc l’any passat i vam acabar amb un títol de supervivència procedimental. A part d’un pròleg lineal, molt inquietant, el joc consisteix en gran mesura en una ciutat en decadència, evitant guàrdies i trobant menjar per menjar.
Ara, no hi ha res dolent en els jocs de supervivència procedimentals. Solen ser camps de jocs on es posa èmfasi en els esdeveniments i la narració creats pels jugadors, amb moltes mesures d’estat i d’elaboració. Com es gelaràWe Happy FewLa atractiva història, però, encara queda per veure. Compulsion Games ha dit que treballa en moments més dirigits, de manera similar al pròleg de l'alfa. Aquí esperem que no es posin en contra dels elements més explícits de jocWe Happy FewEl seu disseny roguelike.
Com a prova del seu desenvolupament en els moments de guió del joc, Compulsion ha penjat diversos clips que detallen breus animacions. El de sota, per exemple, veu que el protagonista ensopega amb un altercat entre un periodista i alguns policies.
com trobar a algú els agrada a Instagram
Al març de 2017, Compulsion va llançar una actualització de la versió alfa del joc. Això inclou una nova illa (Maidenholm) i una selecció de tres estils de joc, entre altres ajustaments i afegits. Més detalls al vídeo següent.
El llançament del tràiler a l’E3 2018 demostra que Compulsion Games ha treballat molt en la creació d’un mode d’història per al joc, amb el que sembla ser un diàleg ben escrit i una forta interpretació de veu. Aquí esperem que tot s’uneixi a una experiència memorable que estigui a l’alçada de la intrigant història alternativa alternativa.