Nintendo Labo és el millor perifèric fabricat mai per la companyia japonesa. A la superfície, és poc més que un conjunt de curiositats de cartró que us permeten construir una canya de pescar, un piano o fins i tot un vestit de robot, tot i que sota la superfície Labo és molt més.
Nintendo Labo és una nova plataforma per a l’aprenentatge i la creació, i podria ser el més emocionant de la indústria dels jocs des de llavors Minecraft .
Veure relacionat Revisió de Mario Kart 8 Deluxe: mai no hi ha hagut una raó millor per posseir un Switch Revisió de Nintendo Switch: la millor consola de Nintendo fins ara Ressenya de The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Zelda com mai l’havies vist
Quan un adult mira un Nintendo Switch Joy-Con, simplement veuran un controlador. Per a un nen podria ser un cotxe, un avió, un submarí; potser una pistola o una vareta, potser fins i tot un conjunt de baquetes. Labo aprofita aquesta imaginació infantil, mirant el Switch com, fonamentalment, un conjunt de sensors.
Els Toy-Cons individuals de Nintendo Labo funcionen tan bé amb el mateix Nintendo Switch, és evident que Labo no és només una idea flash-in-the-pan. Nintendo ha estat minuciosa en la seva atenció als detalls, tenint en compte de manera que les parts constitutives del Switch es poden utilitzar per crear una infinitat de diferents artefactes.
LLEGIR SEGÜENT: Els millors jocs de Nintendo Switch
Revisió de Nintendo Labo: creativitat de cartró
Nintendo Labo no és un joc ni una versió única de Nintendo, és essencialment una nova plataforma. Al llançament, Nintendo llançarà només dos paquets Toy-Con: Toy-Con 001 Variety Pack i Toy-Con 002 Robot Kit. El paquet de varietats inclou cinc joguines individuals: cotxe RC, canya de pescar, moto, casa i piano, amb un kit de robot que conté simplement un robot Toy-Con, un vestit de robot de cartró usable. Si us interessa, podeu llegir més sobre cada Toy-Con a la nostra distribució de Toy-Cons individuals de Nintendo Labo.
Tot i que cada Toy-Con és poc més que una carcassa elaborada per a Joy-Cons del Switch, l’encant de construir-los i utilitzar-los és innegable. El Toy-Con Piano, per exemple, triga fàcilment unes dues hores a construir-se i, si no teniu gairebé 30 anys com jo, segur que necessiteu un nivell d’ajuda per a adults. Acabar-lo, però, és meravellós. Us heu creat un piano de 13 tecles que funciona, tot sol!
[galeria: 11]Fins i tot quan els temps de construcció són més curts, la complexitat i l’enginy de Toy-Cons de Labo fan que cada etapa se senti com un èxit. S’assembla a guanyar un Trofeu o un Assoliment dins del joc, però aquesta vegada és un objecte físic. És encara més agradable quan treballes junt amb un amic.
Nintendo també ha pensat en el que ve després de la construcció. La construcció és només una part del paquet i, un cop us heu cansat del conjunt inicial de jocs empaquetats amb Labo de sèrie, de sobte descobriu que els articles funcionen entre si. El Toy-Con Piano es pot utilitzar per crear peixos que després es poden capturar al joc de pesca de la canya de pescar Toy-Con i podeu utilitzar l’eina especial d’escaneig i la mini moto de Toy-Con Moto per construir els vostres propis hipòdroms i entorns. Són coses fantàstiques i estaran allà per mantenir ocupats els nens i els nens grans durant hores després d’haver acabat de construir totes les creacions de cartró de Labo.
El kit de robots és una mica diferent, ja que només és un Toy-Con, que inclou el seu propi conjunt de programari Labo. Tanmateix, el fet que sigui un sol artefacte no vol dir que tingui un ús limitat. No només s’ofereixen múltiples modes de joc, sinó que s’adapta a la capacitat d’adaptació i, combinat amb el mode Toy-Con Garage de Labo, es pot utilitzar per a infinitat de jocs de creació pròpia.
LLEGIU EL SEGÜENT: cada Nintendo Labo Toy-Con que coneixem, va explicar
Nintendo Labo review: Toy-Amb Garatge
Amagat a la secció Discover de Nintendo Labo és, molt possiblement, la característica més emocionant de Labo: Toy-Con Garage.
Tal com indica la seva icona de tapa de claveguera, Toy-Con Garage us portarà a la superfície del funcionament de Nintendo Labo. Aquí se us presentarà una interfície bàsica meravellosa on tot està en blanc i negre.
A Toy-Con Garage trobareu que Nintendo us ha lliurat les claus del funcionament de Labo. Podeu esbossar una ordre d’entrada des de qualsevol dels molts sensors del commutador i combinar-la amb una ordre de sortida desitjada perquè el vostre commutador faci el que vulgueu. T’agrada fer vibrar el teu Left Joy-Con cada vegada que toques la pantalla del Switch? Tu pots. Fins i tot podeu fer canviar el vostre botó com un gat quan sacsegeu un Joy-Con o deixeu escapar un crit sempre que el sacsegeu. Podeu combinar aquestes entrades de sensor amb una multitud de modificadors que creen i / o esten per crear ordres if-that-then-this per a creacions complexes.
Un cop hàgiu entès el funcionament real de cada Toy-Con, com ara la canya de pescar que simplement utilitza sensors de moviment per reproduir efectes, o que el piano reprodueix sons basats en lectures del sensor IR, podeu reproduir-lo a Garage. Els propis creadors de Labo de Nintendo van construir tota una banda utilitzant Labo gràcies a unes bandes elàstiques, un Joy-Con i la pantalla tàctil del Switch. Amb el temps, Nintendo espera que la gent utilitzi Garage com a mitjà per crear les seves pròpies creacions, fins i tot fabricar els seus propis Toy-Cons a partir de cartró o materials impresos en 3D.
Pot semblar que sigui una mica massa avançat per als més petits, però aquesta és la bellesa de Labo. Mentre juguen i aprenen a entendre com cada Toy-Con és més que un tros de cartró, començaran a entendre com funciona tot. Aquest coneixement els ajuda a entendre com crear. A mesura que creixin (i sens dubte es publiquen més Toy-Cons), podran entendre-ho més, mentre que l’estructura lògica de la programació de Toy-Con Garage fa que aquestes lliçons resultin en habilitats tecnològiques transferibles.
En molts aspectes, podeu pensar en Labo com una manera divertida d’interessar els nens per codificar. Certament, no és tan avançat i flexible com aprendre un nou llenguatge de programació, però és el primer pas cap a seguir amb el gust de Raspberry Pi i emprendre projectes a una escala molt més gran.
Per ajudar a fomentar aquest sentit de la creativitat i l’exploració amb Labo, Nintendo planeja començar a llançar vídeos a la seva official Nintendo Labo YouTube channel . Aquí inclourà jocs creats per Garage i diferents maneres de jugar als jocs de Labo, directament des del propi equip de Nintendo i - esperen - destacar projectes de creadors de tot el món.
LLEGIR SEGÜENT: Com Nintendo va fer que els calamars de tir fossin un èxit amb Splatoon
com esborrar la memòria cau del ratolí kodi[galeria: 6]
Nintendo Labo review: Verdict
L'analista de la indústria dels jocs, Michael Pachter, va dir una vegada que Nintendo podria donar un cop al seu nom a una caixa de cartró i la gent encara el compraria. En canvi, Nintendo ha proporcionat als jugadors els mitjans per construir les seves pròpies caixes i un mitjà per imprimir les seves pròpies marques de creativitat als productes Nintendo.
La història de l’empresa japonesa com a fabricant de joguines brilla a través de la introducció de Nintendo Labo. Ja han passat els temps de les joguines japoneses originals de Nintendo, substituïdes per consoles i videojocs, però aquesta sensació de joc que la companyia ha inculcat a la gent durant centenars d’anys no s’ha diluït.
Els qui estiguin preocupats pel preu només han de mirar el que ha creat Nintendo. Aquí hi ha hores d’entreteniment, infinitat d’aprenentatge i experimentació. El fet que tot estigui fet de cartró tampoc no ha de dissuadir, vol dir que es pot solucionar, personalitzar i recrear. Si es trenca, només el podeu reparar i fins i tot Nintendo us mostra com fer-ho.
La meva esperança és que Nintendo continuï impulsant Labo amb els nous Toy-Cons de forma regular. L’ideal seria que a finals d’any tinguéssim altres dos paquets a les prestatgeries de les botigues: una altra manera perquè nens i adults puguin interactuar amb complexes eines de programació d’una manera clara i directa. Fins i tot si això no passa a ser el cas i ens quedem esperant un altre any per obtenir més Toy-Cons, Nintendo Labo segueix sent la idea més fresca de sortir dels videojocs en molt de temps i demostra, una vegada més, que ningú ho fa millor que Nintendo.