Principal Càmeres Revisió de Daydream View: la versió 2017 de Google suposa una modesta millora

Revisió de Daydream View: la versió 2017 de Google suposa una modesta millora



69 £ Preu quan es revisa

Juntament amb les nostres unitats Pixel 2 i Pixel 2 XL, Google ens ha enviat les unitats tan lleugerament diferents de Daydream View. En realitat, els auriculars amb prou feines es canvien i no justifiquen una revisió completa, sobretot perquè ja no es pot comprar la primera generació.

Això no vol dir que siguin dolents: hi ha un cert element si aquí no es trenca. Ara el teixit se sent una mica més resistent que suau, probablement per assegurar-se que sigui una mica més durador en el temps, cosa que sembla un moviment intel·ligent.google_daydream_view_2017_front_cooling_flap

^ El nou Google Daydream del 2017 en tota la seva esplendor.

Les lents també s’han apagat i Daydream View ara inclou dos objectius Fresnel. Això té tant desavantatges com desavantatges: els angles de visió són una mica més amplis, cosa que significa que girareu menys, però l’inconvenient és que són una mica menys nítids que les versions antigues. No és un problema general per a la desconcert en VR, però es nota quan s’intenta llegir text. En general, probablement sigui un sacrifici que val la pena fer.

En cas contrari, és principalment el mateix que sempre. També tinc un Gear VR i prefereixo la configuració ràpida i senzilla de l’oferta de Google, tot i que la botiga se sent una mica menys ben preparada. Tot i això, el fet que Google hagi tornat amb una segona versió suggereix que estan en aquest joc de realitat virtual per a llarg termini. I això només pot ser bo.

com esborrar diversos correus electrònics a Gmail

La revisió original de Tom continua a continuació. Pràcticament tot el que es diu a continuació encara s’aplica.

fantasticbeasts

Revisió de Google Daydream View

Daydream és el nom perfecte per als auriculars VR recoberts de tela. En realitat, és una bona paraula per capturar la totalitat de la realitat virtual, o almenys la versió que es transita com a punt d’entrada accessible, on els telèfons es col·loquen a les fundes de plàstic i s’enganxen als caps. Si els cinemes són espais foscos i lúcids per somiar, llavors Daydream View de Google és un lloc per incursions en somnis. On oblideu, només per un moment, quan i on i qui sou.

Amb un preu raonable de 69 lliures esterlines i una configuració fàcil d’utilitzar que s’ajusta a la filosofia de disseny de materials de Google, Daydream View permet redefinir la realitat virtual basada en telèfons intel·ligents. Tingueu en compte que l’experiència de Google s’integra perfectament amb YouTube i el seu banc de vídeo de 360 ​​graus, i que aquests auriculars són una de les millors raons per estar darrere de la realitat virtual com a mitjà quotidià.

Revisió de Google Daydream View:Disseny

El principal competidor de Google aquí és el Samsung Gear VR. Igual que els auriculars, Daydream View és essencialment un parell d’ulleres elegants per allotjar un telèfon intel·ligent d’alta resolució. Els cables o els sensors no tenen res, i Google s’inclina en aquesta senzillesa amb una estètica de disseny que té més a veure amb els draps que els plàstics brillants.

La carcassa dels auriculars es presenta en un dels tres colors (pissarra, neu o carmesí), tot i que només el primer estarà disponible al llançament. La carcassa de teixit suau i la forma corbada donen a Daydream View un aspecte acollidor, tot i que la carcassa sembla una mica com si algú s’hagi endut unes tisores a una samarreta Topman. Tot i així, continua sent un dispositiu guapo sense pretensions i, de manera similar a Google Cardboard, aquest ús de teixits confereix als auriculars una agradable tactilitat.

[galeria: 6]

Connectat a la cara, Daydream View se sent còmode i lleuger. Una màscara facial de microfibra esquitxada recobreix la zona que es pressiona contra el front i hi ha una cavitat per al nas de l’espectador. El revestiment inferior, però, podria haver estat dissenyat per empènyer-se més fortament contra el nas i les galtes. Vaig trobar que hi havia un buit irritant per on podia entrar la llum i la pols. Això no es notava quan es jugava en espais amb poca llum, però ocasionalment trencava la sensació d’immersió quan s’utilitzava Daydream View durant el dia.

El so d'inici de sessió de Windows 10 no es reprodueix

La corretja dels auriculars està inclinada per fixar-se al voltant de la part superior del cap de l’usuari i es pot apretar o afluixar fàcilment mitjançant sivelles a banda i banda. No hi ha cap corretja superior que impedeixi que Daydream View caigui amb el pas del temps, però els auriculars amb el telèfon intel·ligent configurat són prou lleugers perquè això no sigui un problema. La manca de corretja superior també significa que podeu utilitzar Daydream View amb, per exemple, un nus superior o un Mohawk, si això és un problema per a vosaltres.

A diferència del Gear VR, el Daydream View no té un dial d’ajust d’enfocament. Configurar la visualització és més una tasca de jugar la posició dels auriculars al front fins que la imatge quedi clara. Va funcionar bé per a mi, tot i que potser val la pena provar Daydream View abans de comprar-lo, encara que només sigui per comprovar que el focus funcioni per a la vostra visió.

Revisió de Google Daydream View: telèfons intel·ligents

Vaig provar la Daydream View amb el telèfon Pixel XL de 5,5 polzades de Google, però el dispositiu VR també funciona amb el Pixel estàndard i, finalment, serà compatible amb una gran quantitat de telèfons Android. A partir de l’1 d’agost de 2017, Daydream VR també està disponible als Samsung Galaxy S8 i Samsung Galaxy S8 Plus. No s'ha revelat la programació del llançament, però un tuit de Google VR simplement va dir que arribaria el suport.

El ZTE Axon 7 i el Huawei Mate 9 van ser un dels primers telèfons intel·ligents que no pertanyen a Google que van treballar amb Daydream, i aquesta amplitud de compatibilitat augmenta el Daydream View amb una gran importància sobre Gear VR, que es limita als dispositius propis de Samsung.

Mentre que Gear VR de Samsung té panells que es ranuren i es col·loquen al seu lloc, el suport del telèfon de Daydream View col·loca el telèfon entre uns nusos de goma capacitius, subjectats amb un pestell elàstic. Això va ser suficient per mantenir el meu Google Pixel XL segur durant el temps que vaig passar amb els auriculars, tot i que em preocuparia que el desgast repetit afeblís el ganxo elàstic.

[galeria: 3]

Els nubs indiquen al telèfon on es troba situat a l’auricular, cosa que elimina la necessitat d’entreprendre el telèfon amb precisió, tal com passava amb Google Cardboard. La frontissa inferior del tauler també es llisca cap a fora sobre braços amb moll, amb capacitat per a telèfons de diferents mides o amb fundes. Un xip NFC incrustat canvia automàticament el telèfon al mode Daydream quan es col·loca al tauler de l’auricular i, tot i que tenia un o dos casos en què el telèfon no seguia correctament al mode Daydream, el procés de configuració és tan ràpid que no va ser un problema. traieu l'auricular i accediu manualment a l'aplicació.

Quan s’utilitza Daydream, la pantalla és suau i reactiva, amb una latència baixa i res massa desbordant en la manera de desenfocar el moviment. Vaig sacsejar el cap amb força violència per intentar fer tartamudejar el telèfon, però no em vaig sentir malament pel moviment en utilitzar-lo. Tanmateix, igual que amb el Gear VR, em vaig adonar que els meus ulls es cansaven després d’utilitzar els auriculars durant períodes de temps prolongats.

Revisió de Google Daydream View: control remot

Tot i que Google s’ha enfrontat a Gear VR d’una manera molt òbvia amb les seves decisions de disseny, el veritable canvi de joc a Daydream View és la inclusió d’un controlador de detecció de moviment independent.

Aquest petit dispositiu en forma de píndola continua amb l’aproximació de Google a la realitat virtual, amb només un teclat tàctil que es pot fer clic i dos botons de menú, a més de controls de volum al seu costat.

Es connecta amb el telèfon intel·ligent mitjançant Bluetooth i té sensors interns perquè pugui saber cap a on apunta. No hi ha espais externs a l’Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR, però el controlador Daydream View pot captar canvis de moviment direccionals. El resultat és un sistema que tracta més dels moviments del canell que d’ampliar els braços, amb el controlador que s’utilitza per assenyalar els menús i els objectes en lloc d’arribar i interactuar amb els elements de l’espai virtual.

[galeria: 7]

En comparació amb els botons de control basats en auriculars de Gear VR, que vol dir que heu de prémer el costat del cap per interactuar amb les coses, el controlador de Daydream View és molt més còmode d’utilitzar. L’experiència s’assembla molt a l’ús d’un ratolí d’ordinador, però per a la realitat virtual i els sensors direccionals funcionen bé juntament amb el trackpad. Em vaig trobar amb haver de tornar a centrar la càmera per mantenir la mirada alineada amb el punter, però això es fa simplement mantenint premut un dels botons. Curiosament, el fet que es tracti del mateix botó que s’utilitzava per sortir de les aplicacions va fer que accidentalment tornés a aparèixer a la pantalla d’inici més d’una vegada.

com veure els teus seguidors a Twitch

La Daydream View inclou una corretja per al canell, que es pot utilitzar per evitar que el controlador xoqui contra els amics i la família si surt del vostre control. També hi ha un nínxol pràctic al tauler dels auriculars: un lloc ideal per emmagatzemar el controlador quan no l’utilitzeu.

Revisió de Google Daydream View: biblioteca de contingut

La interfície d’usuari Daydream de Google no s’allunya de la Gear VR de Samsung. De la mateixa manera, està construït a partir de plafons quadrats que floten contra una escena animada i agradable. No és real que Google opti per un disseny diferent, ja que funciona bé i té sentit a simple vista.

El que hi ha actualment dins d’aquests panells, però, és una mica limitat. Al llançament, Google només té un grapat de jocs de Daydream a punt per descarregar a Google Play. Tot i que mostren la coordinació dels auriculars amb el controlador, en gran part els falta profunditat.Wonderglade, per exemple, és un joc de minijocs adequat per a nens que consisteix en que el jugador gira la mà per córrer una pilota al voltant d'una pista mòbil.Porta dels caçadorsMentrestant, és un joc de rol de tipus Diablo de dalt a baix, que veu el moviment del vostre personatge controlat pel trackpad i el vostre objectiu controlat assenyalant els enemics. Tots dos es desvien, però no en tenen gaire, i no aprofiten al màxim les sensacions d’immersió que ofereix la RV.

Molt més atractiu és el vincle de Harry PotterBèsties fantàstiques, en què encanteu diverses criatures màgiques mitjançant els moviments del vostre controlador / vareta. No podeu fer una gran varietat d’accions, però el disseny d’escenografia és exuberant i detallat: és absorbent per explorar. També val la pena jugar-hi el desenvolupador britànic Mike BithellEarthShape, en què viatges a terraformar planetes alienígenes mitjançant un mini-joc basat en quadrícules. Una vegada més, l'acció no és gens ràpida, però el joc és meditatiu i l'escriptura té caràcter.

A part dels jocs, Daydream té previst allotjar contingutEl New York Times,The Wall Street Journal, la BBC iEl guardià, demostrarà que els diaris i els organismes de radiodifusió són els més importants quan es tracta d’usos interessants de la realitat virtual. Una altra cosa al seu favor és la seva integració amb YouTube, que converteix Daydream View en una porta oberta a tot un món de pel·lícules de 360 ​​graus generades per usuaris.

En els propers mesos arribaran inevitablement més experiències per a Daydream, però és important que Google impulsi els jocs i les pel·lícules que vagin més enllà de la novetat per comprometre’s amb la idea d’immersió. Hi ha un ampli abast perquè els desenvolupadors i els directors puguin fer coses interessants amb la realitat virtual i l’accessibilitat de Daydream podria convertir-la en una plataforma perfecta per a projectes sofisticats que tinguin com a objectiu un públic més ampli que els primers adoptants d’Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR.

[galeria: 3]

Revisió de Google Daydream View:Veredicte

Amb Cardboard, Google va adoptar un enfocament conscientment anti-tecnologia de la realitat virtual, i aquesta actitud continua amb uns auriculars que semblen més una peça de roba que una funda per a maquinari car. Funciona. Daydream View fa que el pivotament de la realitat virtual sigui senzill i intuïtiu i que el controlador sensible ajudi molt a fer-lo servir.

Veure relacionat Revisió de PlayStation VR: el millor cas per a la VR per al consumidor i més barat que mai Revisió de HTC Vive: els auriculars de realitat virtual ara són 100 € més barats Revisió de Samsung Gear VR

A part de la manca actual de contingut per utilitzar-lo, Daydream està ben posicionat per aprofitar el terreny establert per Gear VR de Samsung. Podria fer més que això, redefinint potencialment el que pensem quan parlem de realitat virtual basada en telèfons intel·ligents.

Accepteu un grapat d’associacions amb emissores, juntament amb la integració de YouTube, i els auriculars assequibles i coixins de Google podrien acabar sent el kit bàsic per a la realitat virtual del dia a dia. La Daydream View indica el començament d’una nova era? Podria fer-ho.

Articles D'Interès

L'Elecció De L'Editor

El codi font del Windows XP SP1 es va filtrar i revela un tema ocult 'Candy'
El codi font del Windows XP SP1 es va filtrar i revela un tema ocult 'Candy'
Aquesta setmana es va filtrar en línia el suposat codi font de Windows XP. Les dades del fitxer, que apareixen per primera vegada al tauler anònim 4chan, també inclouen la majoria dels codis font del producte filtrats anteriorment, com ara Windows Server 2003, MS DOS 3.30, MS DOS 6.0, Windows 2000, Windows CE 3, Windows CE 4, Windows CE 5, Windows Embedded 7, Windows
Com fer preguntes condicionals als formularis de Google
Com fer preguntes condicionals als formularis de Google
Les preguntes condicionals de Google Forms us ajuden a crear enquestes i qüestionaris adaptats a les necessitats i experiències dels enquestats. Quan els enquestats es troben amb aquestes preguntes, és més probable que participin amb l'enquesta amb reflexió. Tanmateix, la creació de preguntes condicionals de Google Forms
Com solucionar-ho quan Alexa no es connecta a Internet Wi-Fi
Com solucionar-ho quan Alexa no es connecta a Internet Wi-Fi
Alguns dispositius Alexa de primera i segona generació, com l'Amazon Echo, tenen problemes per connectar-se a Wi-Fi. A continuació s'explica com solucionar aquests problemes de connectivitat.
L'aplicació Swarm de Foursquare: què és i com utilitzar-la
L'aplicació Swarm de Foursquare: què és i com utilitzar-la
Et preguntes què és l'aplicació Swarm? A continuació s'explica com es va inspirar en l'aplicació Foursquare original i per què us divertiu molt utilitzant-la.
Com crear tons de trucada per a un dispositiu Android
Com crear tons de trucada per a un dispositiu Android
Actualment, hi ha moltes eines gratuïtes disponibles per crear tons de trucada personalitzats amb un ordinador o dispositiu mòbil. Els tons de trucada únics són excel·lents per a l'entreteniment i l'expressió personal, així com per diferenciar les persones que trucen. Si voleu crear un
Com canviar el vostre nom d'usuari a Venmo
Com canviar el vostre nom d'usuari a Venmo
Venmo és una aplicació de pagaments combinada i una xarxa social perquè podeu personalitzar cada pagament afegint una nota o un missatge a un amic. Per això, el vostre perfil a Venmo és tan important perquè ho fan els vostres amics
Desactiveu el reconeixement de veu en línia al Windows 10
Desactiveu el reconeixement de veu en línia al Windows 10
Windows 10 proporciona una funció de reconeixement de veu basada en dispositius i un servei de reconeixement de veu basat en el núvol. Podeu desactivar el reconeixement de veu en línia.