L’estratègia de punts dolços d’ATI s’ha convertit en una tàctica familiar des del llançament de juny de 2008 de la sèrie Radeon HD 4000. La concentració de l’empresa en peces ràpides i assequibles li ha donat avantatge sobre Nvidia, sobretot per la manca d’activitat pràcticament total d’aquest últim a l’escriptori. L’última targeta d’ATI, la Radeon HD 5670, vol continuar amb aquesta èxit.
Pot ser que sigui la targeta HD 5000 de la sèrie més petita i barata fins ara, però les seves especificacions suggereixen que encara pot empaquetar. Igual que amb la resta de la gamma, l’HD 5670 està construït sobre un dau de 40 nm i el rellotge central de 775 MHz és més ràpid que altres tres GPU de la sèrie HD 5000. DirectX 11 també és compatible.
En algunes zones, però, el HD 5670 es queda enrere: només hi ha 400 processadors de flux en comparació amb els 720 inclosos al HD 5750, i la RAM de 512 MB de GDDR5 té una velocitat de 1.000 MHz, que és més lenta que la majoria de les altres parts dels ATI formació actual. ATI promet que hi ha una versió d’1 GB en camí.
com desar una imatge de Google Docs
No obstant això, el diminutiu HD 5670 encara va produir resultats de referència decents. Va superar la nostra prova Crysis de baixa qualitat i va obtenir una puntuació de 58 fps (8 fps més ràpida que el seu predecessor, l’HD 4670) en el punt de referència 1.280 x 1.024 Medium. Tanmateix, la configuració intensiva va resultar massa. A la nostra prova alta de 1.600 x 1.200, la targeta va obtenir només 25 fps. Això el situa darrere de la Radeon HD 4770, que ha estat la nostra targeta de valor de la llista A durant gairebé un any.
com desfer-se de les línies de punts en excel
El rendiment va ser millor a World in Conflict, on l'HD 5670 va obtenir una puntuació jugable de 34 fps en el punt de referència d'alta qualitat. Tanmateix, no podia gestionar la configuració molt alta del joc, amb només 24 fps.
A més de ser un xip de joc sòlid, l’HD 5670 també és molt adequat per a sistemes de centres multimèdia: és més que capaç de descodificar vídeo de 1080p, és tan petit com l’HD 4670 i el refrigerador d’una sola alçada no és especialment fort . També compta amb sortides HDMI i DisplayPort al costat del DVI-I habitual.
La targeta, que no necessita cap connector d’alimentació extern, també va resultar frugal. El nostre equip de proves va atraure 116 W quan estava inactiu, que està en línia amb la resta de les últimes targetes d’ATI, i la potència màxima de 175 W de l’HD 5670 significava que era l’única GPU de la sèrie HD 5000 que no empenyia la nostra plataforma de proves darrere d’un 200 W tracció de poder. No obstant això, val la pena tenir en compte que el HD 4770 més antic només dibuixava 164W.
Convé tenir en compte que els socis de la junta d’ATI llançaran models refrigerats passivament en un futur proper. A més, la targeta es podria exagerar si els jocs són menys importants per a vosaltres que els reproductors Blu-ray, en aquest cas estareu millor amb el petit Radeon HD 4350, que gestiona perfectament el contingut en HD a la meitat del preu.
són adreces d'interès desades a Google Chrome
La HD 4770 més gran segueix sent la nostra targeta preferida per als jugadors amb un pressupost econòmic, però si busqueu alguna cosa més discreta, sacrificant un rendiment excessiu, la HD 5670 és un compromís impressionant. És una GPU de perfil baix amb un gruix de joc afegit i que millora el seu predecessor sense cap despesa addicional.
Especificacions bàsiques | |
---|---|
Interfície de targeta gràfica | PCI Express |
Tipus de refrigeració | Actiu |
Conjunt de xips gràfics | ATI Radeon HD 5670 |
Freqüència bàsica de la GPU | 775 MHz |
Capacitat RAM | 512 MB |
Tipus de memòria | GDDR5 |
Normes i compatibilitat | |
Suport a la versió DirectX | 11.0 |
Connectors | |
Sortides DVI-I | 1 |
Sortides DVI-D | 0 |
Sortides VGA (D-SUB) | 0 |
Sortides S-Video | 0 |
Sortides HDMI | 1 |
Sortides de TV de 7 pins | 0 |
Connectors d'alimentació de targeta gràfica | Cap |
Punts de referència | |
Paràmetres baixos de rendiment 3D (crysis) | 137 fps |
Rendiment 3D (crysis), configuració mitjana | 58 fps |
Paràmetres elevats de rendiment 3D (crysis) | 25 fps |