Principal Smartphones Revisió d'Apple iPhone 6s: un telèfon sòlid, fins i tot anys després del seu llançament

Revisió d'Apple iPhone 6s: un telèfon sòlid, fins i tot anys després del seu llançament



£ 539 Preu quan es revisa

L’iPhone 6s és un dispositiu fantàstic i el vostre darrer port d’escala si voleu un iPhone amb connexió d’auriculars, malauradament, ara també ha quedat relegat als llibres d’història.

Durant l 'anunci de la iPhone XS i XS Max , La nova generació de dispositius d’Apple, la companyia també va descomptar diverses gammes de productes, inclòs l’iPhone 6s. Això vol dir que, encara que encara està disponible a tercers (actualment costa 235 GBP a Amazon), no el podreu obtenir a les botigues d’Apple.

L'iPhone 6s segueix sent un dispositiu meravellosament fiable, tot i que té diversos anys d'antiguitat, i trobareu la nostra ressenya a continuació. Això us ajudarà a comparar el dispositiu amb iPhones similars assequibles, com l’iPhone 6, així com els seus principals rivals.

Ressenya d'Apple iPhone 6s: 3D Touch fa una reverència

El motiu d’això és 3D Touch, la nova versió d’Apple en la interacció amb la pantalla tàctil. En poques paraules, l'iPhone 6s està dissenyat per respondre no només a on i quant de temps premeu la pantalla, sinó també a la dificultat que ho feu. Per fer servir les pròpies paraules d’Apple Phil Schiller, és el següent pas en la interacció amb els telèfons intel·ligents, amb Apple, de fet, intentant sentir la intenció, atraure els usuaris a una acció irreflexiva que és totalment intuïtiva.

És la mena d’intencions que són el nucli de tot un bon disseny d’interfícies i maquinari (el que Apple ha tingut el costum d’executar amb èxit al llarg dels anys) i, per goma 3D Touch, treu exactament aquest truc. La capa sensible a la pressió, juntament amb una xarxa de sensors darrere del vidre lleugerament flexible dels 6s, és capaç de mesurar la distància entre el vidre i la pantalla LCD inferior amb precisió.

Això vol dir que no només pot sentir que estàs pressionant la pantalla, sinó també la dificultat que estàs aplicant. No és la primera vegada que aquesta gesta s’aconsegueix en un telèfon intel·ligent, però a diferència de Huawei, que va guanyar a Apple amb força al llançar el Huawei Mate S sensible a la pressió a l’IFA 2015, Apple ha reflexionat clarament sobre què fer amb ell.

En la seva forma més bàsica, 3D Touch afegeix efectivament una funció de clic dret a l'iPhone 6s. Premeu la icona d'una aplicació compatible a la pantalla d'inici una mica més fort de l'habitual i apareixerà un menú contextual que oferirà opcions i dreceres relacionades amb l'aplicació en qüestió. L’aplicació de la càmera us proporciona dreceres Selfie, Video, Slo-mo i Take Photo; Safari ofereix enllaços a la vostra llista de lectura, adreces d'interès, així com la creació de pestanyes estàndard i privades.

Però hi ha accions més sofisticades que això. Premeu la pantalla una vegada (per exemple, en un enllaç web) i apareixerà una previsualització de la pàgina web. Feu lliscar el dit cap amunt i apareixeran opcions addicionals per compartir i desar. Premeu un toc més fort i sortireu a un altre lloc del sistema operatiu: Safari en el cas d’un enllaç web. Apple fa una trucada a aquesta previsualització i, a continuació, llança comportaments de forma ràpida i pop i, tot i que fa falta una mica d’acostumar-me, aviat em vaig trobar donant-ho per descomptat.

La llista de llocs on s’implementa 3D Touch a iOS 9 és extensa. Es pot utilitzar a l'aplicació de correu electrònic per fer una ullada ràpida als missatges sense sortir de la vista de llista, per veure el nou element en directe de les vostres fotos (més informació més endavant) i al teclat, on podeu prémer i arrossegar per canviar la posició el cursor. A l'aplicació Notes, és possible esbossar amb el dit i prémer més fort per obtenir un cop de llapis més pesat i, a Apple Maps, es pot utilitzar per obtenir indicacions ràpides des de la vostra ubicació actual, simplement prement una mica més fort per iniciar el menú Accions .

Des del punt de vista del maquinari, 3D Touch està molt ben implementat. No haureu de prémer massa per activar el primer nivell de sensibilitat a la pressió i el nou Taptic Engine de l’iPhone proporciona una lleugera pessigolleig de retroalimentació cada vegada que arribeu a un llindar de pressió per no deixar cap dubte sobre quina acció heu fet tot just realitzat. Fins i tot si no continueu amb la configuració inicial, és possible ajustar la sensibilitat a la configuració d’Accessibilitat, tot i que no tenia cap problema amb ella a la configuració predeterminada.

La implementació de 3D Touch és impressionant. És el tipus de salt cap endavant que pot transformar la forma en què tots fem servir els nostres telèfons en el futur, de la mateixa manera que els gestos de desplaçament per desplaçar-se i desplaçar-se per desplaçar-se han revolucionat la manera com interactuem amb els nostres dispositius mòbils al llarg dels anys. Ara mateix, però, 3D Touch no se sent completament acabat i, en alguns llocs, no s’implementa d’una manera terriblement coherent.

Això canviarà amb el pas del temps a mesura que els desenvolupadors d'aplicacions i de jocs (el més emocionant) es facin amb la nova tecnologia i provin idees noves. I, de forma lenta però segura, els desenvolupadors afegeixen compatibilitat amb la funció. Instagram, CityMapper, Evernote, Trello i Shazam són alguns dels grans noms que ja han integrat 3D Touch i, a Badlands, també teniu un joc important que l’utilitza per controlar la velocitat dels personatges a la pantalla.

I també hi ha algunes oportunitats perdudes òbvies. Un obturador de càmera de dues etapes? Res a veure aquí. Què tal una manera d’observar les aplicacions a la nova vista multitarea? Enlloc a la vista (tot i que ara és possible llançar-se a la pantalla multitarea prement amb força el costat esquerre de la pantalla inicial). Què passa amb una premsa més intensa del teclat per mostrar números i símbols? Sense daus.

Afortunadament, 3D Touch s’actualitzarà aviat i, tot i que el tram actual de funcions és força reduït, iOS 10 aportarà més maneres d’utilitzar-lo. Podeu llegir les nostres primeres impressions sobre iOS 10 aquí, però per resumir, l’abast de 3D Touch s’ampliarà significativament al setembre, quan la propera actualització del sistema operatiu arribi als telèfons intel·ligents dels consumidors.

Un exemple d'això és el nou centre de control redissenyat. A més de dividir-se en panells, ara està activat 3D Touch. Per exemple, premeu el botó de la llanterna i veureu un menú emergent que us ofereix tres nivells diferents de brillantor: baixa, mitjana i alta. La icona de la càmera ofereix opcions per fer una foto, capturar un vídeo en temps lent, fer una selfie o gravar un vídeo normal.

Premeu el botó de la calculadora cap avall i podreu copiar el darrer resultat al porta-retalls. Finalment, si premeu amb força la icona del temporitzador, veureu quatre opcions predeterminades: un minut, cinc minuts, 20 minuts o una hora.

3D Touch, fins i tot gairebé un any després del llançament de l'iPhone 6s, continua sent un treball en curs, però Apple continua recolzant-lo i aviat passarà a formar part del teixit del sistema operatiu, cosa que no us podeu imaginar mai fer sense.

Especificacions d'Apple iPhone 6s

Processador

Apple A9 amb coprocessador de moviment M9 integrat

RAM

2 GB

Mida de la pantalla

4,7 polzades

com esborrar còpies de seguretat de la màquina del temps

Resolució de la pantalla

750 x 1.334, 326ppi (vidre reforçat amb ions)

Tipus de pantalla

IPS

Càmera frontal

5MP

Càmera posterior

12MP (enfocament automàtic de detecció de fase)

Flash

Dual-LED

GPS

Brúixola

Emmagatzematge

16/32/64 GB

Ranura per a targeta de memòria (subministrada)

no

Wi-Fi

802.11ac

Bluetooth

Bluetooth 4.1 LE, A2DP

NFC

Sí (només per a Apple Pay)

Dades sense fils

4G

Mida (WDH)

67 x 7,1 x 138 mm

com esborrar els missatges desats a Snapchat 2016

Pes

143 g

Sistema operatiu

iOS setembre

Mida de la bateria

1.715 mAh

Pàgina següent

Articles D'Interès